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油炸小蚂蚁
这个作者很懒,什么都没留下…
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仿射变换
仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。放射变换可以写为如下的形式:转载 2015-08-03 11:30:38 · 407 阅读 · 0 评论 -
vs2013+OpenGL
基本是这篇文章问题是lib的路径没有,我放在C:\Program Files (x86)\VC\lib路径,编译链接时发现找不到glut32.lib,但我的是x64环境呀,最后只好像加普通库路径一样,把lib路径加入工程。...转载 2018-08-16 16:49:42 · 281 阅读 · 0 评论