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原创 lua访问mysql数据库
require "luasql.mysql"--initialenv = luasql.mysql()--connect dbdb="testdb"username="test"password="test"ip="127.0.0.1"port="3306"conn = env:connect(db,username,password,ip,port)--set encodeconn
2017-07-27 15:42:19
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原创 xcode更新一直失败的解决办法
ios每次升级,对应的xocde也要升级,不然没有对应的disk image。。。公司的测试老是喜欢把测试机都升到最新,好烦人。问题是国内升级xcode简直不要太慢,而且基本都是看运气。没有断点续传,动不动下载失败重下,苹果你不能走点心吗?先试试万能的dns设为8.8.8.8,8.4.4.4,依然无效。无奈之下,网上一顿搜,终于找出个绝对有效的办法。1.terminal打开AppStore的debu
2016-08-29 16:30:04
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原创 unity android设备上查看log输出
使用[adb] logcat [option] … [filter-spec] … 命令。1. -s 指定过滤器adb logcat -s Unity ActivityManager PackageManager dalvikvm DEBUG2. 如果出现error: more than one device/emulator,需要adb -s deviceName指定设备,adb devic
2016-06-04 21:57:38
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原创 java endian 字节序
现在大多平台都是小端序,网络字节序是大端序,jvm默认也是大端序。import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;public class JavaEndianTest{ public static void main(String[] args) throws Excep
2016-05-31 10:52:34
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原创 unity android 退出异常 google play game services
最近项目在安卓平台要集成google play game services,如果调用Application.Quit()。再次启动游戏时,有很大几率在任意时刻突然退出,并弹出”xxx已停止” 提示框。在github上搜了下属于gpg的bug,到现在貌似也没有修复。 Issues里给出了两个解决方法: 1.MoveTaskToBack 等同于home键,如果moveTaskToBack改为fin
2016-05-27 18:23:43
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原创 java的zip库使用注意事项
前几天项目需要用zip压缩一批文件,要求只要文件内容不变,最终的zip文件的md5也不变,但是我们的文件即使内容不变,也可能会生成新的。然后再使用zip库的过程中发现,对于最终的zip文件的md5一直在变,发现是下面的问题 ZipEntry entry = new ZipEntry(subPath); zos.putNextEntry(entry); 这里
2016-05-18 18:36:33
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原创 关于i++的``side effects''
前些天,碰到一个在考博同学问到c++宏定义中传i++表达式参数的问题,虽然觉得这类问题其实没什么意义,但无奈考博题目要考,只好研究了下。 题目是#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define product(x) ((x)*(x))int main(){ int i=3,j,k; j = product(i++); k = p
2016-04-12 19:59:13
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原创 TCPL Excercise 2-9
TCPL Excercise 2-9//a faster version of bitcount//x &= (x-1) deletes the rightmost 1-bit in xint bitcount(unsigned int x){ int b; for (b = 0; x != 0; x &= (x-1)) if (x > 0)
2016-04-11 22:29:25
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原创 linux svn服务器搭建
最近打算做些个人项目,于是搞了aws做svn版本管理。linux下搭建svn服务器非常方便,整理过程如下。1.安装svn centos: yum install subversion ubuntu: sudo apt-get install subversion2.建立仓库 mkdir svn svnadmin create svn/repo3.repo下的配置文件 cd svn\repo
2016-03-02 12:36:02
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原创 【搜索引擎】的通用高级语法
现代的搜索引擎,都包含了以下一些常用的通用高级语法,掌握它们,可以大大提高我们搜索的精准度。其实还有一些,不常用就不一一列举了。 指令 说明 示例 site: 限定搜索网站 万万没想到 site:youku.com filetype: 限定搜索文件格式 算法导论 filetype:pdf intitle: 网页标题中搜索 intitle:小米 inu
2015-11-18 01:28:14
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原创 Unity3d 框选
有时候,我们在游戏中会遇到需要框选对象的情况,比如红警。 在unity3d中可以用GL非常简单的实现。 1.先用GL画出线框,并求出Bounds 2.遍历对象,将对象的世界坐标转换到屏幕坐标,并测试该坐标是否在Bounds中。using UnityEngine; using System.Collections;public class BoxSelector : MonoBehaviour
2015-10-09 23:14:28
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原创 Unity3d Coroutine的Start和Stop
StopCoroutine的几种方法:1.StopCoroutine(string method): StartCoroutine(“Test”); StopCoroutine(“Test”); StartCoroutine("Test2",1); StopCoroutine("Test2");2.StopCoroutine(Coroutine r
2015-07-06 15:54:47
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转载 苹果所有常用证书,appID,Provisioning Profiles配置说明及制作图文教程(精)
holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明:转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/9219333概述:苹果的证书繁锁复杂,制作管理相当麻烦,今天决定重置一个游戏项目中的所有证书,做了这么多次还是感觉很纠结,索性直接记录下来,日后你我他查阅都方便;
2015-05-03 15:11:46
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原创 Hello World!
void Hello(void (*pfunc)(void*)){printf("hellow world!");(*pfunc)(Hello);}每天都从自己的身上贡献一点什么,把这一点加入到,人类文明的进化河流中。哪怕是一句话,一首歌,一篇文字,或者,一段代码。想一想居然莫名其妙的激动了。
2015-02-07 00:50:28
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空空如也
空空如也
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