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/*
**排列宝石问题
*/
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define N 9
int shape[N][N];//棋盘记录石子的形状
int color[N][N];//记录棋盘石子的颜色
bool stone[N][N];//stone[i][j]表示i形状的j颜色的石子是否已经用过
int cnt = 0;
int n = 0;
//row行,col列
bool isOK(int row, int col)
{
	if (stone[shape[row][col]][color[row][col]])
	{
		//如果石子没有被用过
		//检查这一行
		for (int i = 1; i < col; i++)
		{
			if (shape[row][i] == shape[row][col] || color[row][i] == color[row][col])
			{
				return false;
			}
		}
		//检查这一列
		for (int j = 1; j < row; j++)
		{
			if (shape[j][col] == shape[row][col] || color[j][col] == color[row][col])
			{
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	else
	{
		//如果石子已经被用过
		return false;
	}
}
void Swap(int &x, int &y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
//从上到下,从左到右回溯,row代表行,col代表列
void BackTrace(int row, int col)
{
	if (row > n)
	{
		//排完了最后一行
		cnt++;
		return;
	}
	else if (col > n)
	{
		//一行排序完毕,排序下一行
		BackTrace(row + 1, 1);
	}
	else
	{
		for (int i = col; i <= n; i++)
		{
			//排列形状
			Swap(shape[row][col], shape[row][i]);
			for (int j = col; j <= n; j++)
			{
				//排列颜色
				Swap(color[row][col], color[row][j]);
				if (isOK(row, col))
				{
					stone[shape[row][col]][color[row][col]] = false;
					BackTrace(row, col + 1);
					stone[shape[row][col]][color[row][col]] = true;
				}
				Swap(color[row][col], color[row][j]);
			}
			Swap(shape[row][col], shape[row][i]);
		}
	}

}

int main()
{
	while(cin >> n){
	//初始化工作
	cnt = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= n; j++)
		{
			color[i][j] = j;
			shape[i][j] = j;
			stone[i][j] = true;
		}
	}
	BackTrace(1, 1);
	printf("%d\n", cnt);
}
	return 0;
}
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