1、适配器模式简述
适配器模式将一个类的接口,转换成开发人员期望的另一个接口,使用适配器让原本接口不兼容的类可以相互合作。适配器适合用于解决新旧系统(或新旧接口)之间的兼容性问题,而不建议在一开始就直接使用。如果从一开始接口和接口之间就没有兼容问题,不要多此一举使用适配器模式,不要为了设计模式而设计模式。
适配器模式有三种:类适配器、对象适配器、接口适配器。
2、UML类图
类适配器
对象适配器
接口适配器
3、实现例子-类适配器
类适配器是指通过继承来实现适配器的功能。
// 目标接口
public interface Target {
void request();
}
// 需要适配的类
public class Adaptee {
public void specialRequest() {
System.out.println("specialRequest");
}
}
// 适配器
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
this.specialRequest();
}
}
// Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
4、实现例子-对象适配器
对象适配器是指通过组合来实现适配器功能。
// 目标类
public abstract class Target {
abstract void request();
}
// 需要适配的类
public class Adaptee {
public void specialRequest() {
System.out.println("specialRequest");
}
}
// 适配器
public class Adapter extends Target {
private Adaptee adaptee;
@Override
public void request() {
adaptee.specialRequest();
}
}
// Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
5、接口适配器
接口适配器是指,通过抽象类来适配,与上面两种适配器略有不同。考虑下面这种情况,一个接口中有好多个方法,实现某个功能只用到其中的几个方法,如果直接实现接口,就需要对所有的接口实现,即使对不需要的方法置空,也会显得很臃肿。这个时候可以使用抽象类作为适配器,抽象类实现全部接口,然后创建具体继承类,重写方法即可。
看下面的例子。比如外卖订单在不同状态下对应不同的操作,比如支付后通知卖家,外卖送出通知用户,取消退款等。
// 订单变化相关接口
public interface OrderChangeService {
// 支付后操作
void afterPay();
// 外卖送出操作
void afterDelivery();
// 取消操作
void afterCancel();
}
// 默认实现
public abstract class DefaultOrderChangeService implements OrderChangeService {
@Override
public void afterPay() {
}
@Override
public void afterDelivery() {
}
@Override
public void afterCancel() {
}
}
// 通知商家已经支付
public class NofitySellerService extends DefaultOrderChangeService {
@Override
public void afterPay() {
System.out.printf("通知卖家已经支付");
}
}
// 退款
public class RefundService extends DefaultOrderChangeService {
@Override
public void afterCancel() {
System.out.println("给买家退款");
}
}