unix环境高级编程编译方法 -apue最简单编译方法(第二版)

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*第0种-最简单实用
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1.直接进入源码目录的lib目录
  cd lib
2.执行make命令
  make -f linux.mk
3.把生成的libapue.a与apue.h拷贝到你的源代码目录。如你的file目录下
4.使用gcc -o ls1 ls1.c  libapue.a来编译你的源代码
5.成功

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*第一种
*
*******************************************************************************/.

《UNIX环境高级编程》(这里使用的是第二版本的源码)每个历程中,都会有这样一行源码:
#include "apue.h"
    这个头文件是作者把把每个例程中常用的标准头文件,一些常用的出错处理函数(err_**()之类的函

数)和一些常用的宏定义给整理在一个头文件中。这个可以省去在每个例程中录入较多的重复代码,这样可

以减少每个例程的长度。给读者带来了不少麻烦。下面给出一种源代码的编译方法。


1、解压文件到apue.2e目录
2、修改相应平台的文件,我使用的是linux,所以修改Make.defines.linux
你修改的只需要这一行WKDIR=/home/your_dir/apue2e_src/apue.2e,改成自己的目录路径
3、cd到apue.2e目录执行make -f linux.mk,之后你会在lib目录下面找到libapue.a这个文件.
现在,你可以把它拷贝到你能寻找的地方,在编写例子的时候,你就可以

4、拷贝apue2e_src/apue.2e/include/apue.h和apue2e_src/apue.2e/lib/libapue.a

到你的源代码目录。

5、使用gcc -o hello hello.c libapue.a来编译你的源代码

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*第二种
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最近在看apue的第二版,刚才在Linux下把随书的源代码编译了一遍,还是稍微花了点时间,作为备忘把编译过

程记录下来
随书的源代码可从www.apuebook.com上获得,下载后的解压得到名为apue.2e的目录,在我的系统中该目录的

完整路径为/home/se/apue.2e
接着首先是要阅读/home/se/apue.2e/README,这是由apue第二版的作者Steve Rago写的如何编译随书代码的

基本指导以及部分自本书第一版以来的更改,主要内容如下:
Some source changes needed to be made after the book went out for the first
printing.  I forgot to make corresponding changes in the source tree on the
system used to develop the book.  The changes are summarized below.
1. lib/recvfd.c and sockets/recvfd.c - needed sys/uio.h on Mac OS X
2. lib/sendfd.c and sockets/sendfd.c - needed sys/uio.h on Mac OS X
3. stdio/buf.c - added code for Mac OS X
4. threadctl/suspend.c - changed wait to waitloc to avoid symbol definition
 clash on Solaris
5. include/apue.h - FreeBSD compiles work better if we rely on the default
 system settings.  Solaris needed a different XOPEN_SOURCE definition
 and also a CMSG_LEN definition.
To build the source, edit the Make.defines.* file for your system and set
WKDIR to the pathname of the tree containing the source code.  Then just
run "make".  It should figure out the system type and build the source for
that platform automatically.  If you are running on a system other than
FreeBSD, Linux, Mac OS X, or Solaris, you'll need to modify the makefiles
to include the settings for your system.  Also, you'll probably need to
modify the source code to get it to build on a different operating system.
The example source was compiled and tested using FreeBSD 5.2.1, Linux 2.4.22,
Mac OS X 10.3, and Solaris 9.
For FAQs, updated source code, and the lost chapter, see http://www.apuebook.com.
Please direct questions, suggestions, and bug reports to sar@apuebook.com.
 
基本内容就是你用的系统如果是FreeBSD,Linux,Mac OS X或是Solaris,那么你只要修改相应的

Make.defines.*文件(即如果你使用的是Linux,那么你需要修改 Make.defines.linux文件的内容),将其中的

设置改为你自己系统的设置然后在apue.2e目录下运行make就ok了.所有的代码都在 FreeBSD 5.2.1,Linux

2.4.22,Mac OS X 10.3,Solaris 9上编译通过.
 
总的来说要编译成功是很简单的,但总会因为平台的不同会出现一些错误,这时你就要根据自己系统的配置情

况来进行修改了
1.首先粗略的看了一下makefile的内容,make首先会执行脚本文件systype.sh,判断所用系统的类型,然后根

据该类型选择对应的Make.defines文件.这里所要做的就是给systype.sh添加执行权限,chmod u+x

systype.sh
2.因为我用的是Linux,所以先看Make.defines.linux,需要修改的地方是WKDIR=/home/sar/apue.2e,把WKDIR

改为你自己的工作目录,在我这就是改为WKDIR=/home/se/apue.2e,这个路径在编译时寻找"apue.h"头文件时

使用.

3.然后我尝试性的运行了一次make,果然有问题,在进入std目录后报错了,说找不到nawk命令,nawk是new

awk,而我的系统上只有awk,这时你有两种选择,可以在运行make之前执行alias nawk='awk',这样本质上是给

awk取了个叫nawk的别名,实际上运行的还是awk,另一种方法就是修改WKDIR/std /linux.mk,把第10行和15行

中的nawk都改为awk,至于什么是awk和nawk,以及它们的使用方法可以参考我之前收藏的一篇文章

http://www.360doc.com/showWeb/0/0/308938.aspx
在这里,awk用来分别从makeconf.awk和makeopt.awk生成conf.c和options.c源文件,注意,在修改了linux.mk

或是添加了alias之后要先把之前make失败时生成的conf.c和options.c删除,否则会报错

4.进行了上述的修改后,回到WKDIR,运行make,ok,没有报错,编译成功了

之后,如果你要利用apue的lib,编译运行自己的代码,必须在编译时加上-I/home/se/apue.2e/include选项,

在连接时加上-L/home/se/apue.2e/lib source.c /home/se/apue.2e/lib/libapue.a选项,这样你就可以利

用apue提供的想err_sys等函数了^_^


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*第三种
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unix环境高级编程编译方法

    这里要谈到的一个问题就是该书中的源代码编译的问题。此书中差不多每个历程中,都会有这样一行源

码:

    #include "ourhdr.h"
      
    在第二版中改为:
    #include "apue.h"

        这个头文件是作者把把每个例程中常用的标准头文件,一些常用的出错处理函数(err_**()之类

的函数)和一些常用的宏定义给整理在一个头文件中。这个可以省去在每个例程中录入较多的重复代码,这

样可以减少每个例程的长度。但是,这样就给读者带来了不少麻烦。因为我们还要去搞明白如何把这个头文

件编译,然后做成库文件,添加到我们的系统中。特别读于初学者,本来满怀信心的,结果在编译第一个程

序的时候就出现了问题。我也没有搞明白如何把 "ourhdr.h"静态的编译到系统中。

        不过,不明白如何使用"ourhdr.h"这个头文件,并不会影响我们学习APUE,也不会影响我们编译和

运行每一个例程。其实,简单的想一下,如果一个 C程序要能顺利的编译和运行,除了我们要语法正确等方

面外,最根本的是要保证我们程序中所调用的函数以及宏等等都要有完整的来源,也就是必须包含所有调用

函数和宏所在的头文件。对于一个具体的源程序,如果我们正确的包含了头文件,那么剩下的就是程序本生

语法方面应该注意的事项。

        如何确定系统调用函数包含在那个头文件中呢?这在Unix/Linux系统下并非一件难事。Unix/Linux

下命令man可以帮助我们找到。man命令不仅可以帮助我们查找一般命令的用法,同时提供不同层次的帮助诸

如系统调用或者管理员级别的命令等等(譬如FreeBSD6.1中,man 1是用户专用手册,man 2是系统调用,

man 3是库函数查询等等)。

        下面我们就以APUE书中程序1-1 (实现ls命令部分功能)为例,来说明如何将书中的程序改编成全

部使用标准头文件的程序。其中,操作系统用的是FreeBSD6.1,经过相应的修改可以在书中所说的几个Unix

系统及Linux系统中运行,我也曾在Debian Linux下成功编译和运行该程序。书中1-1.c的原始代码如下:

    #include <sys/types.h>
    #include <dirent.h>
    #include "ourhdr.h"

    int
    main(int argc, char *argv[])
    {
        DIR                *dp;
        struct dirent    *dirp;

        if (argc != 2)
            err_quit("usage: ls directory_name");

        if ((dp = opendir(argv[1])) == NULL)
            err_sys("can't open %s", argv[1]);
        while ((dirp = readdir(dp)) != NULL)
            printf("%s"n", dirp->d_name);

        closedir(dp);
        exit(0);
    }

        从书后面的附录中可以看到"ourhdr.h"的内容比较多,包含了比较多的常用头文件,一些宏定义和

一些常用函数和出错函数的定义。其实,对于每一个具体的程序,我们只需要找到该程序中用到的头文件即

可。

        该1-1.c中所用到的系统函数调用有:opnedir(),readdir(),printf(),closedir()和exit()。
    其中,对于常用的函数prinft()和exit(),它们所在的头文件一般都知道,分别是<stdio.h>和<

stdlib.h>。而对于opnedir (),readdir()和closedir(),我们可以通过man opendir,man readdir,man

closedir得到这三个关于目录操作的函数所在的头文件都是:<sys/types.h>和<dirent.h>。这两个头文件

在源程序中也已经列出。

        其次,1-1.c中还用到了作者自定义的两个函数:err_quit()和err_sys()。这两个函数主要使用来

进行出错处理的。当然,使用这两个函数对错误信息的处理是比较完善的。但是,作为我们学习来讲,了解

程序的核心功能是首要的,我们可以将出错处理简化一点,即当遇到错误的时候,我们只简单的使用

printf()函数来提示一下有错误发生。当然,用printf()来进行出错处理并不是一种很合理的方法,而且往

往我们看不到更关键的错误信息,但对于我们仅仅作为学习来用还是可以接受的。毕竟我们要理解的核心部

分是程序的功能实现,出错处理在于其次。

       通过以上的说明,我们可以将1-1.c修改为如下内容:

    #include <sys/types.h>
    #include <dirent.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        DIR *dp;
        struct dirent *dirp;
       
        if(argc != 2)
        {
            printf("You need input the directory name."n");
            exit(1);  
        }
       
        if((dp = opendir(argv[1])) == NULL)
        {
            printf("cannot open %s"n", argv[1]);
            exit(1);   
        }

        while ((dirp = readdir(dp)) != NULL)
            printf("%s"n", dirp->d_name);


        closedir(dp);

        exit(0);
    }

        这样修改后的程序已经与作者的头文件"ourhdr.h"没有关系,可以单独的进行编译。我使用的是

root用户,执行命令:

    # gcc 1-1.c  //生成目标文件a.out
    或者
    # gcc -o 1-1 1-1.c  //生成目标文件1-1

        没有任何错误和警告,说明编译成功。这时我们执行生成的目标文件:

    # ./a.out /home
    或者
    # ./1-1 /home

        则会列出/home路径下的所有文件,包括目录(.)和(..)。

        通过这样的方法,基本上我们可以将该书中所有的例程修改成不包含"ourhdr.h"的程序。这样,我

们就可以单独的编译每一个例程,而不用顾及作者所给的杂凑的头文件。同时这种比较笨的方法,反而有利

于帮助我们了解不同系统调用所对应的头文件,对于学习来说,这应该是一件好事。

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目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1 程序 7 1.5.2 进程和进程ID 7 1.5.3 进程控制 7 1.6 ANSI C 9 1.6.1 函数原型 9 1.6.2 类属指针 9 1.6.3 原始系统数据类型 10 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.8.1 用户ID 11 1.8.2 组ID 12 1.8.3 添加组ID 12 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.2.1 ANSI C 17 2.2.2 IEEE POSIX 18 2.2.3 X/Open XPG3 19 2.2.4 FIPS 19 2.3 UNIX实现 19 2.3.1 SVR4 20 2.3.2 4.3+BSD 20 2.4 标准和实现的关系 21 2.5 限制 21 2.5.1 ANSI C限制 22 2.5.2 POSIX限制 22 2.5.3 XPG3限制 24 2.5.4 sysconf、pathconf 和fpathconf 函数 24 2.5.5 FIPS 151-1要求 28 2.5.6 限制总结 28 2.5.7 未确定的运行时间限制 29 2.6 功能测试宏 32 2.7 基本系统数据类型 32 2.8 标准之间的冲突 33 2.9 小结 34 习题 34 第3章 文件I/O 35 3.1 引言 35 3.2 文件描述符 35 3.3 open函数 35 3.4 creat函数 37 3.5 close函数 37 3.6 lseek函数 38 3.7 read函数 40 3.8 write函数 41 3.9 I/O的效率 41 3.10 文件共享 42 3.11 原子操作 45 3.11.1 添加至一个文件 45 3.11.2 创建一个文件 45 3.12 dup和dup2函数 46 3.13 fcntl函数 47 3.14 ioctl函数 50 3.15 /dev/fd 51 3.16 小结 52 习题 52 第4章 文件和目录 54 4.1 引言 54 4.2 stat, fstat和lstat函数 54 4.3 文件类型 55 4.4 设置-用户-ID和设置-组-ID 57 4.5 文件存取许可权 58 4.6 新文件和目录的所有权 60 4.7 access函数 60 4.8 umask函数 62 4.9 chmod和fchmod函数 63 4.10 粘住位 65 4.11 chown, fchown和 lchown函数 66 4.12 文件长度 67 4.13 文件截短 68 4.14 文件系统 69 4.15 link, unlink, remove和rename 函数 71 4.16 符号连接 73 4.17 symlink 和readlink函数 76 4.18 文件的时间 76 4.19 utime函数 78 4.20 mkdir和rmdir函数 79 4.21 读目录 80 4.22 chdir, fchdir和getcwd函数 84 4.23 特殊设备文件 86 4.24 sync和fsync函数 87 4.25 文件存取许可权位小结 88 4.26 小结 89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入函数 96 5.6.2 输出函数 97 5.7 每次一行I/O 98 5.8 标准I/O的效率 99 5.9 二进制I/O 100 5.10 定位流 102 5.11 格式化I/O 103 5.11.1 格式化输出 103 5.11.2 格式化输入 103 5.12 实现细节 104 5.13 临时文件 105 5.14 标准I/O的替代软件 108 5.15 小结 108 习题 108 第6章 系统数据文件和信息 110 6.1 引言 110 6.2 口令文件 110 6.3 阴影口令 112 6.4 组文件 113 6.5 添加组ID 114 6.6 其他数据文件 115 6.7 登录会计 116 6.8 系统标识 116 6.9 时间和日期例程 117 6.10 小结 121 习题 121 第7章 UNIX进程的环境 122 7.1 引言 122 7.2 main 函数 122 7.3 进程终止 122 7.3.1 exit和_exit函数 122 7.3.2 atexit函数 124 7.4 命令行参数 125 7.5 环境表 126 7.6 C程序的存储空间布局 126 7.7 共享库 127 7.8 存储器分配 128 7.9 环境变量 130 7.10 setjmp 和longjmp函数 132 7.10.1 自动、寄存器和易失变量 134 7.10.2 自动变量的潜在问题 136 7.11 getrlimit 和setrlimit函数 136 7.12 小结 139 习题 140 第8章 进程控制 141 8.1 引言 141 8.2 进程标识 141 8.3 fork函数 142 8.4 vfork 函数 145 8.5 exit函数 147 8.6 wait和waitpid函数 148 8.7 wait3和wait4函数 152 8.8 竞态条件 153 8.9 exec函数 156 8.10 更改用户ID和组ID 160 8.10.1 setreuid 和setregid函数 162 8.10.2 seteuid和 setegid函数 163 8.10.3 组ID 163 8.11 解释器文件 164 8.12 system函数 167 8.13 进程会计 171 8.14 用户标识 175 8.15 进程时间 176 8.16 小结 178 习题 178 第9章 进程关系 180 9.1 引言 180 9.2 终端登录 180 9.2.1 4.3+BSD终端登录 180 9.2.2 SVR4终端登录 182 9.3 网络登录 182 9.3.1 4.3+BSD网络登录 182 9.3.2 SVR4网络登录 183 9.4 进程组 183 9.5 对话期 184 9.6 控制终端 185 9.7 tcgetpgrp 和tcsetpgrp函数 187 9.8 作业控制 187 9.9 shell执行程序 189 9.10 孤儿进程组 193 9.11 4.3+BSD实现 195 9.12 小结 197 习题 197 第10章 信号 198 10.1 引言 198 10.2 信号的概念 198 10.3 signal函数 203 10.3.1 程序起动 205 10.3.2 进程创建 206 10.4 不可靠的信号 206 10.5 中断的系统调用 207 10.6 可再入函数 209 10.7 SIGCLD语义 211 10.8 可靠信号术语和语义 213 10.9 kill和raise函数 213 10.10 alarm和pause函数 214 10.11 信号集 219 10.12 sigprocmask 函数 220 10.13 sigpending函数 222 10.14 sigaction函数 223 10.15 sigsetjmp 和siglongjmp函数 226 10.16 sigsuspend函数 229 10.17 abort函数 234 10.18 system函数 235 10.19 sleep函数 240 10.20 作业控制信号 241 10.21 其他特征 243 10.21.1 信号名字 243 10.21.2 SVR4信号处理程序的附 加参数 244 10.21.3 4.3+BSD信号处理程序的附 加参数 244 10.22 小结 244 习题 244 第11章 终端I/O 246 11.1 引言 246 11.2 综述 246 11.3 特殊输入字符 250 11.4 获得和设置终端属性 254 11.5 终端选择标志 254 11.6 stty命令 258 11.7 波特率函数 259 11.8 行控制函数 260 11.9 终端标识 260 11.10 规范方式 263 11.11 非规范方式 266 11.12 终端的窗口大小 270 11.13 termcap, terminfo和 curses 271 11.14 小结 272 习题 272 第12章 高级I/O 273 12.1 引言 273 12.2 非阻塞I/O 273 12.3 记录锁 275 12.3.1 历史 276 12.3.2 fcntl记录锁 276 12.3.3 锁的隐含继承和释放 280 12.3.4 4.3+BSD的实现 281 12.3.5 建议性锁和强制性锁 284 12.4 流 288 12.4.1 流消息 289 12.4.2 putmsg和putpmsg函数 290 12.4.3 流ioctl操作 291 12.4.4 write至流设备 294 12.4.5 写方式 294 12.4.6 getmsg和getpmsg函数 294 12.4.7 读方式 295 12.5 I/O多路转接 296 12.5.1 select函数 298 12.5.2 poll函数 301 12.6 异步I/O 303 12.6.1 SVR4 303 12.6.2 4.3+BSD 303 12.7 readv和writev函数 304 12.8 readn和writen函数 306 12.9 存储映射I/O 307 12.10 小结 311 习题 311 第13章 精灵进程 312 13.1 引言 312 13.2 精灵进程的特征 312 13.3 编程规则 313 13.4 出错记录 314 13.4.1 SVR4流log驱动程序 315 13.4.2 4.3+BSD syslog设施 316 13.5 客户机-服务器模型 319 13.6 小结 319 习题 319 第14章 进程间通信 320 14.1 引言 320 14.2 管道 320 14.3 popen和pclose函数 325 14.4 协同进程 330 14.5 FIFO 333 14.6 系统V IPC 335 14.6.1 标识符和关键字 336 14.6.2 许可权结构 337 14.6.3 结构限制 337 14.6.4 优点和缺点 337 14.7 消息队列 338 14.8 信号量 342 14.9 共享存储 346 14.10 客户机-服务器属性 351 14.11 小结 353 习题 353 第15章 高级进程间通信 355 15.1 引言 355 15.2 流管道 355 15.3 传送文件描述符 358 15.3.1 SVR4 360 15.3.2 4.3BSD 361 15.3.3 4.3+BSD 364 15.4 open服务器第1版 366 15.5 客户机-服务器连接函数 371 15.5.1 SVR4 372 15.5.2 4.3+BSD 375 15.6 open服务器第2版 378 15.7 小结 385 习题 385 第16章 数据库函数库 386 16.1 引言 386 16.2 历史 386 16.3 函数库 386 16.4 实现概述 388 16.5 集中式或非集中式 390 16.6 并发 391 16.6.1 粗锁 391 16.6.2 细锁 391 16.7 源码 392 16.8 性能 409 16.8.1 单进程的结果 410 16.8.2 多进程的结果 410 16.9 小结 412 习题 412 第17章 与PostScript打印机通信 413 17.1 引言 413 17.2 PostScript通信机制 413 17.3 假脱机打印 415 17.4 源码 417 17.5 小结 434 习题 434 第18章 调制解调器拨号器 435 18.1 引言 435 18.2 历史 435 18.3 程序设计 436 18.4 数据文件 437 18.5 服务器设计 439 18.6 服务器源码 439 18.7 客户机设计 463 18.7.1 终端行规程 463 18.7.2 一个进程还是两个进程 464 18.8 客户机源码 465 18.9 小结 474 习题 474 第19章 伪终端 476 19.1 引言 476 19.2 概述 476 19.2.1 网络登录服务器 477 19.2.2 script程序 478 19.2.3 expect程序 479 19.2.4 运行协同进程 479 19.2.5 观看长时间运行程序的输出 479 19.3 打开伪终端设备 480 19.3.1 SVR4 481 19.3.2 4.3+BSD 482 19.4 pty_fork函数 484 19.5 pty程序 486 19.6 使用pty程序 489 19.6.1 utmp文件 489 19.6.2 作业控制交互 489 19.6.3 检查长时间运行程序的输出 491 19.6.4 script程序 491 19.6.5 运行协同进程 492 19.6.6 用非交互模式驱动交互式 程序 492 19.7 其他特性 494 19.7.1 打包模式 494 19.7.2 远程模式 494 19.7.3 窗口大小变化 495 19.7.4 信号发生 495 19.8 小结 495 习题 495 附录A 函数原型 497 附录B 其他源代码 512 附录C 习题答案 518 参考书目 536

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