Linux进程状态详解

本文详细探讨了Linux内核中进程状态的定义,包括TASK_RUNNING、TASK_INTERRUPTIBLE、TASK_UNINTERRUPTIBLE、TASK_ZOMBIE和TASK_STOPPED等状态,并通过代码示例解释了在进程初始化、退出、父进程等待子进程、调度、暂停、不可中断睡眠、可中断睡眠以及唤醒过程中的状态变化。通过对关键函数如copy_process、do_exit、waitpid、schedule、sys_pause、sleep_on、interruptible_sleep_on和wake_up的分析,阐述了Linux进程状态管理的实现机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
以下部分的代码示例,来自于Linux内核的0.11版本源码

在定义进程的数据结构task_struct时,有一个state字段是用来表示进程状态的,这里总结了下关于state字段的操作

关于进程的几个状态值在sched.h中定义如下
#define  TASK_RUNNING                 0
#define  TASK_INTERRUPTIBLE     1
#define  TASK_UNINTERRUPTIBLE               2
#define  TASK_ZOMBIE                    3
#define  TASK_STOPPED                  4
在Linus对state的注释中,是这样写的,state<0为不可运行状态(可能是初始化时的值,后面将讨论)、state=0为运行状态(就绪也属于此状态)、state>0为进程停止运行状态(不论是进程正处于睡眠或是已经退出终止了)

下面讨论对state的字段修改是在哪些地方

[进程初始化时的state字段修改]
首先当一个进程被创建的时候,它的状态是 TASK_UNINTERRUPTIBLE;因为这时它的数据都是从父进程赋值而来的,还没有设置成自己进程的数据。
           *p = *current;         /* NOTE! this doesn't copy the supervisor stack */
                p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
当进程数据设置完成后,进程变为可运行状态
p->state = TASK_RUNNING;             /* do this last, just in case */
以上者两部分代码都是来自fork.c的copy_process函数。在最后设置好了新建进程的state字段后,copy_process函数返回。

[进程退出时的状态设置]
当进程退出的时候,state字段被设置为 TASK_ZOMBIE,在exit.c的do_exit函数中,对当前退出的进程,将其状态设置成 TASK_ZOMBIE.
                current->state = TASK_ZOMBIE;
                current->exit_code = code;
                tell_father(current->father);
                schedule();
                  <
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