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原创 (c++)virtual关键字的作用,多态的原理(详细)

virtual 修饰的函数有两种,一个是虚函数,一个是纯虚函数。

2024-07-16 23:03:43 334 2

原创 栈与队列的实现逻辑以及底层代码

栈和队列不是一种语言独有的结构,而是一个由代码语言设计的一种数据结构。是由人设计出的一种具有特定意义的结构。

2024-03-27 12:47:14 864

原创 【c语言】【visual studio】使用malloc,calloc,realloc报错,来看看你是不是中招了。

引言:对于刚刚学习动态内存开辟的同学,在使用这些函数时难免不小心就犯错了,编译器报错时,也不知道错在哪儿,这篇文章将给你带来一些常见的不小心犯的错误。

2023-12-12 22:53:07 672 1

原创 【c语言】【visual studio】动态内存管理,malloc,calloc,realloc详解。

以上希望能够帮到你,让你对动态内存管理有跟深的理解。

2023-12-11 23:09:05 1970 3

原创 【c语言】【visual studio】带你一步一步轻松了解 int 类型以%f输出,char 类型以 %d输出,float类型以%d输出等等是如何输出的。

引言:看本文章之前,还需了解数据在内存中的是以二进制的补码存储的,以及整型和浮点型的存储方式的不同。(具体可看这篇博客)规则:数据存储拿取步骤(以x86环境为例)存a存储1.先都是32位二进制存储。——按存储规则存储。拿出2.看放置类型,若是char类型只拿低位8位,若是short 只拿低位16.放到类型中——看放置类型,拿取低位位数提升3.整型提升提升为32位。提升原则:看a的类型是什么,有符号高位添加符号位至32位,无符号高位添加0至32位。——看放置类型,整型提升打印。

2023-12-04 16:00:54 804 5

原创 【c语言】【visual studio】带你了解浮点型和整型在内存中的储存方式。

引言:数据是计算机的基础,我相信了解数据在内存中的存储方式后,你会对计算机有一个更加深刻的理解。

2023-12-03 08:49:52 594 3

原创 【c语言】【visual studio】vs的常用调试小技巧

引言:每次当编译器报错时,有些小伙伴会摸不着头脑,不知道错误出在哪里,这里yanlou带你了解一些常见的调试技巧。

2023-11-28 22:59:32 877

原创 【c语言】【visual studio】库函数qsort的使用,以及qsort函数的自定义。

这里以一个整型数组为列 int arr[]={3,5,1,6,79,3,6,8,10};综上就是qsort函数的使用方式,以及如何实现自定义qsort函数。引言:qsort是c语言中自带的库函数,需要包括头文件。//注void* 类型的指针不能进行解引用操作。功能:实现任意数组的排序。

2023-11-27 07:00:00 996 1

原创 【c语言】【visual studio】元素交换的三种简易方法。

1.“空瓶”交换法。2.加减交换法。3.异或交换法。

2023-11-26 10:30:00 511 2

原创 【c语言】【visual studio】几道指针笔试题带你深入理解指针。

答案:解析:&a的类型是数组指针拿到的是整个地址,接着(int*)将数组指针强制类型转换成整型指针,用一个整型指针ptr来接收。&a+1,跳过的是整个数组的大小,即prt指向5后面的元素所以的意思是整型指针-1,整型指针-1,拿到的是5的地址,再一解引用得到5.接着单独的数组名是首元素的地址,所以a指向的是a[0]的地址,+1,指向a[1],拿到2的地址,再一解引用得到元素2.答案:解析:为什么都是加1,而结果不一样呢?这里我们只需要知道一点即可,c语言中的加减是根据类型来的。

2023-11-25 16:58:35 1237 7

原创 利用 & >> 操作计算二进制中1和0的个数

(注:&:同为同,不同为0.)下面我们以代码实现下面我以图做解释。

2023-11-19 00:12:20 62 3

原创 rand函数真的是随机的吗?

rand不算是真正的随机而是一种将已经随机的数的模板印刻下来的伪随机数。但是这里我们需要知道的是rand()括号中放的是“种子”,当没有输入值时,默认为1。我们只需要改变种子的数,就可以使rand“随机”起来。如何在c语言中实现输出随机数呢?我们只需调用rand函数就行,但关键来了,rand函数真的随机吗?可是问题又来了,我们要如何使种子随机起来,也就是改变起来呢?有人就会想到,我们人为的修改不就好了嘛。但是很遗憾是不行的,我们通过代码可以知道。时间戳每时每刻都在变我们就可以用此当作种子才实现种子的变化。

2023-11-12 14:32:10 259 3

原创 几分钟带你轻松搞定扫雷代码的原理与实现。

扫雷游戏代码· 憨色第一棒/112期比特 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)1.写代码前总体框架。我们需要用代码实现的是棋盘的初始化,雷的布置,雷的排查,周围雷的显示,以及棋盘的打印等代码操作因此我们可以设置四个函数分别实现这些功能,此时我们注意到扫雷代码不包括主函数内容就有五个函数,代码量之多也可想而知,所以为了提高代码的可阅读性,我们创建三个文件game.h文件包括了我们所有我们调用函数的头文件,函数声明,以及我们的宏定义。(这里为什么要设置宏定义,我们后续慢慢道来)

2023-11-05 15:58:06 71 2

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