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VC++
yanluo129
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中extern “C”含义深层探索
1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。转载 2006-08-30 12:32:00 · 548 阅读 · 0 评论 -
vc++常用控件
传统控件的用法:.1.1 传统控件的控件通知消息 控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息.传统控件的通知消息实际上是通过WM_COMMAND消息发给父窗口的(滚动条除外),在该消息的wParam中含有通知消息码(如BN_CLICKED)和控件的ID,在lParam中则包含了控件的句柄.转载 2006-08-29 16:44:00 · 1713 阅读 · 0 评论 -
三维图形及动画软件开发流程
三维图形及动画场景的显示,就是把所建立的三维空间模型,经过计算机的复杂处理,最终在计算机二维屏幕上显示的过程。一般,设计三维图形软件要经过以下步骤: A.图元建立三维模型。(以OpenGL(Open Graphics Library)为例,OpenGL是一个开放的图形程序库,它可在UNIX、Windows 95、Windows NT等环境下运行) B.设置观看物体的窗口和观看点(视点)原创 2007-01-10 21:58:00 · 967 阅读 · 0 评论