进程有关的windows api

CreateProcess       创建一个新的进程及其主线程

CreateProcessWithLogonW 利用了RunAs服务进程,用户甲调用这个CreateProcessWithLogonW时把用户乙的账号(Account)、域(Domain)、密码(Password)提交给Windows操作系统作Authentication,如果Authentication成功,那么就接着运行指定的程序,而且这个程序运行时具有用户乙的权限。  

CreateProcessWithLogonW   API的定义如下:  
BOOL   CreateProcessWithLogonW(  
LPCWSTR   ,   //   用户乙的账号(Account)  
LPCWSTR   ,   //用户乙的域(Domain)  
LPCWSTR   ,   //   用户乙的密码(Password)  
DWORD   ,   //   logon   option  
LPCWSTR   ,   //   executable   module   name  
LPWSTR   ,   //   command-line   string  
DWORD   ,   //   creation   flags  
LPVOID   ,   //   new   environment   block  
LPCWSTR   ,   //   current   directory   name  
LPSTARTUPINFOW   ,   //   startup   information  
LPPROCESS_INFORMATION   //   process   information  
);  

1327

This means that you have not entered a password. As required by Microsoft's in-Built  Security features, you must set up a password for administrator accounts or accounts with administrative rights if you wish to use this RunAsUser facility.

267

No Path has been entered into the Working  Directory box, or the path entered does not exist. Make sure that you enter a valid folder path. If you use the Browse button then this will be entered automatically.

1326

You have entered an incorrect User Name or Password, please check you data and try again.

2

You have not entered a path into the Executable File box or the path does not exist. Make sure you have entered valid data, or use the browse button.

 

typedef struct _STARTUPINFO
{
   DWORD cb;            //包含STARTUPINFO结构中的字节数.如果Microsoft将来扩展该结构,它可用作版本控制手段.
                        应用程序必须将cb初始化为sizeof(STARTUPINFO)
   PSTR lpReserved;      //保留。必须初始化为N U L L
   PSTR lpDesktop;    //用于标识启动应用程序所在的桌面的名字。如果该桌面存在,新进程便与指定的桌面相关联。
                      如果桌面不存在,便创建一个带有默认属性的桌面,并使用为新进程指定的名字。
                     如果lpDesktop是NULL(这是最常见的情况),那么该进程将与当前桌面相关联
   PSTR lpTitle;    //用于设定控制台窗口的名称。如果l p Ti t l e 是N U L L ,则可执行文件的名字将用作窗口名
   DWORD dwX;       //用于设定应用程序窗口在屏幕上应该放置的位置的x 和y 坐标(以像素为单位)。
   DWORD dwY;       只有当子进程用CW_USEDEFAULT作为CreateWindow的x参数来创建它的第一个重叠窗口时,
                    才使用这两个坐标。若是创建控制台窗口的应用程序,这些成员用于指明控制台窗口的左上角

   DWORD dwXSize;  //用于设定应用程序窗口的宽度和长度(以像素为单位)只有dwYsize
    DWORD dwYSize;   当子进程将C W _ U S E D E FA U LT 用作C r e a t e Wi n d o w 的
                     n Wi d t h参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这些值。
                     若是创建控制台窗口的应用程序,这些成员将用于指明控制台窗口的宽度
   DWORD dwXCountChars;  //用于设定子应用程序的控制台窗口的宽度和高度(以字符为单位)
   DWORD dwYCountChars;
   DWORD dwFillAttribute;   //用于设定子应用程序的控制台窗口使用的文本和背景颜色
   DWORD dwFlags;           //请参见下一段和表4 - 7 的说明
   WORD wShowWindow;        //用于设定如果子应用程序初次调用的S h o w Wi n d o w 将S W _ S H O W D E FA U LT 作为
                              n C m d S h o w 参数传递时,该应用程序的第一个重叠窗口应该如何出现。
                              本成员可以是通常用于Show Wi n d o w 函数的任何一个S W _ *标识符
   WORD cbReserved2;        //保留。必须被初始化为0
   PBYTE lpReserved2;       //保留。必须被初始化为N U L L
   HANDLE hStdInput;        //用于设定供控制台输入和输出用的缓存的句柄。
                            按照默认设置,h S t d I n p u t 用于标识键盘缓存,
                            h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r用于标识控制台窗口的缓存
   HANDLE hStdOutput;
   HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;
当Wi n d o w s 创建新进程时,它将使用该结构的有关成员。大多数应用程序将要求生成的应用程序仅仅使用默认值。至少应该将该结构中的所有成员初始化为零,然后将c b 成员设置为该结构的大小:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
CreateProcess(...,&si,...);

表4-7 dwFlags 使用标志及含义
标志                                    含义
STARTF_USESIZE                 // 使用d w X S i z e 和d w Y S i z e 成员
STARTF_USESHOWWINDOW              //使用w S h o w Wi n d o w 成员
STARTF_USEPOSITION              //使用d w X 和d w Y 成员
STARTF_USECOUNTCHARS                //使用d w X C o u n t C h a r s 和dwYCount Chars 成员
STARTF_USEFILLATTRIBUTE          //使用d w F i l l A t t r i b u t e 成员
STARTF_USESTDHANDLES              //使用h S t d I n p u t 、h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r 成员
STARTF_RUN_FULLSCREEN              //强制在x 8 6 计算机上运行的控制台应用程序以全屏幕方式启动运行

另外还有两个标志,即STARTF_FORCEONFEEDBACK 和STARTF_+FORCEOFFF -EEDBACK ,当启动一个新进程时,它们可以用来控制鼠标的光标。由于Windows 支持真正的多任务抢占式运行方式,因此可以启动一个应用程序,然后在进程初始化时,使用另一个程序。为了向用户提供直观的反馈信息,C r e a t e P r o c e s s 能够临时将系统的箭头光标改为一个新光标,即沙漏箭头光标:

该光标表示可以等待出现某种情况,也可以继续使用系统。当启动另一个进程时,CreateProcess函数使你能够更好地控制光标。当设定STARTF_FORCEONFEEDBACK 标志时,C r e a t e P r o c e s s 并不将光标改为沙漏。

STARTF_FORCEONFEEDBACK 可使CreateProcess能够监控新进程的初始化,并可根据结果来改变光标。当使用该标志来调用CreateProcess时,光标改为沙漏。过2 s 后,如果新进程没有调用G U I ,CreateProcess 将光标恢复为箭头。

如果该进程在2 s 内调用了GUI ,CreateProcess将等待该应用程序显示一个窗口。这必须在进程调用G U I 后5 s 内发生。如果没有显示窗口,CreateProcess就会恢复原来的光标。如果显示了一个窗口,CreateProcess将使沙漏光标继续保留5 s 。如果某个时候该应用程序调用了G e t M e s s a g e 函数,指明它完成了初始化,那么C r e a t e P r o c e s s 就会立即恢复原来的光标,并且停止监控新进程。

在结束这一节内容的介绍之前,我想讲一讲S TA RT U P I N F O 的w S h o w Wi n d o w 成员。你将该成员初始化为传递给( w ) Wi n M a i n 的最后一个参数n C m d S h o w 的值。该成员显示你想要传递给新进程的( w ) Wi n M a i n 函数的最后一个参数n C m d S h o w 的值。它是可以传递给S h o w Wi n d o w 函数的标识符之一。通常,n C m d S h o w 的值既可以是S W _ S H O W N O R M A L ,也可以是SW_ SHOWMINNOACTIVE 。但是,它有时可以是S W _ S H O W D E FA U LT 。

当在E x p l o r e r 中启动一个应用程序时,该应用程序的( w ) Wi n M a i n 函数被调用,而S W _ S H O W N O R M A L 则作为n C m d S h o w 参数来传递。如果为该应用程序创建了一个快捷方式,可以使用快捷方式的属性页来告诉系统,应用程序的窗口最初应该如何显示。图4 - 3 显示了运行N o t e p a d 的快捷方式的属性页。注意,使用R u n 选项的组合框,就能够设定如何显示N o t e p a d 的窗口。

当使用E x p l o r e r 来启动该快捷方式时,E x p l o r e r 会正确地准备S TA RT U P I N F O 结构并调用C r e a t e P r o c e s s 。这时N o t e p a d 开始运行,并且为n C m d S h o w 参数将S W _ S H O W M I N N O A C T I V E传递给它的( w ) Wi n M a i n 函数。

运用这样的方法,用户能够很容易地启动一个应用程序,其主窗口可以用正常状态、最小或最大状态进行显示。

最后,应用程序可以调用下面的函数,以便获取由父进程初始化的S TA RT U P I N F O 结构的拷贝。子进程可以查看该结构,并根据该结构的成员的值来改变它的行为特性。

VOID GetStartupInfo(LPSTARTUPINFO pStartupInfo);
注意虽然Wi n d o w s 文档没有明确地说明,但是在调用G e t S t a r t I n f o 函数之前,必须像下面这样对该结构的c b 成员进行初始化:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
GetStartupInfo(&si);

 

ExitProcess       退出当前进程,终止所有与此进程相关的线程
GetCurrentProcess   返回当前进程的句柄
DuplicateHandle       复制一个内核对象的句柄
GetCurrentProcessID   返回当前一个进程的标识。第个进程的ID号是惟一的
GetExitCodeProcess   返回一个进程的退出状态
GetPriorityClass   返回一个进程的优先级类。这是相对于其他线程的优先级类
GetStartupInfo       返回TStrtupInfo结构,它是在进程创建时被初始化的
OpenProcess       打开一个进程
SetPriorityClass   设置一个进程的优先级类
TerminateProcess   终止一个进程以及所有相关的线程
WaitForInputIdle   等等用户输入

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值