FC模拟器开发日志

这篇博客记录了作者开发FC模拟器的过程,包括PPU渲染算法的优化、APU的实现、Mapper的处理、CPU中断错误修正等技术细节。作者遇到并解决了如CPU逻辑错误、NMI中断错误、精灵显示问题等挑战,并分享了代码重构和性能提升的步骤,最终实现了能够运行部分游戏的FC模拟器。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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|---------------------------------------= CatfoOD =----------------------------------------|
|-----| c++ project                 |------------------------------------------------------|
|-----| yanming-sohu@sohu.com       |------------------------------------------------------|
|-----| FC 模拟器                   |------------------------------------------------------|
|-----| https://github.com/yanmingsohu/FC-emulator |---------------------------------------|
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---------- 需要优化PPU渲染算法; 完成apu; 修正PPU背景色(0调色板)和精灵绘制(垂直翻转有问题);
           完成mapper19 mapper1 cpu brk指令有疑问; 
           有时 NES CPU Test by Kevin Horton 不能运行,有时切换ROM会出错;

2016-10-08 简单完成四通道 APU, 没有计数器, 音色有问题.

                
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