线程 安全问题

一、线程安全问题

①当多线程并发访问临界资源时,如果破坏原子操作,可能会造成数据不一致。

②临界资源:共享资源(同一对象),一次仅允许一个线程使用,才可保证其正确性

③原子操作:不可分割的多步操作,被视为一个整体,其顺序和步骤不可打乱或缺省。

二、线程的状态?

①New        ②Runable   ③waiting     ④Time-Waiting    ⑤Blocked    ⑥Terminated

三、如何保证线程安全

①使用同步代码块

synchronized(临界资源对象){//对临界资源对象加锁
    //代码(原子操作)
}
注意:
每个对象都有一个互斥锁标记,用来分配给线程的
只有拥有对象互斥锁标记的线程,才能进入对该对象加锁的同步代码块
线程退出同步代码块时,会释放相应的互斥锁标记

②使用同步方法

synchronized  返回值类型   方法名称(形参列表o){  //对当前对象this加锁
    //代码(原子操作)

}
注意:
    只有拥有对象互斥锁标记的线程,才能进入该对象加锁的同步方法中。
    线程退出同步方法时,会释放相应的互斥锁标记。

四、线程安全类有哪些?

①Hashtable

②StringBuffer

③Vector

Hashtable和hashmap的区别?

1.线程安全        2.key和value是否允许null

3.效率高低

HashMap的底层实现原理?

是线程不安全的,但效率高,key和value都可以是空对象

存储结构主要是数组加链表,在java 8中的实现增加了红黑树,按照key的hash值进行判断,如果hash值相同,就按照equals方法判断,如果equals不同,就存入链表,如果hash不同,就直接存放数组,如何hash冲突的元素很多。达到8个的时候,会把链表转化成红黑树,低于6个的时候,会退回链表。

五、wait方法和Sleep方法的区别?

①wait属于Object类,sleep属于Thread类

②wait会释放锁资源,sleep不会释放锁资源

③wait需要notify和notifyAll唤醒,sleep时间到了会自动唤醒

④Wait必须使用在同步代码块或者同步方法中,sleep可以在任何地方使用。

六、notify和notifyAll的区别?

1.notify随机唤醒等待队列中的某个线程,

2.notifyAll唤醒等待队列中所有的线程。

七、死锁

①当第一个线程拥有A对象锁标记,并等待B对象锁标记,同时第二个线程拥有B对象锁标记,并等待A对象锁标记时,产生死锁

②一个线程可以同时拥有多个对象的锁标记,当线程阻塞时,不会释放已经拥有的锁标记,由此可能造成死锁。

八、创建线程池的方式

①固定长度的线程池

ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(3);

②可变长度的线程池,如果存在空闲的线程,则不会创建新的。

ExecutorService executorService=Executors.newCachedThreadPool();

③创建单一线程池

ExecutorService executorService=Executors.newSingleThreadExecutor();

④创建定长延迟线程池

ScheduledExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(3);

⑤ExecutorService实现类创建.ThreadPoolExecutor

ArrayBlockingQueue blockingQueue=new ArrayBlockingQueue(2);

ExecutorsService  executorService=new ThreadPoolExecutor(3,5,30,TimeUnit.SECONDS,blockingQueue);

 

九、submit和execute区别?

1.submit可以提交runnable和callbale类型的任务,而execute执行提交Runable类型的任务

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