面向对象实现简单版的超级马里奥

本文介绍了一种使用面向对象编程思想来设计简单版超级马里奥游戏的方法,包括通过键盘控制马里奥移动、碰撞边界提示以及找到宝藏的提示功能。文章提供了相关的html和css源代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

采用面向对象思想设计简略版的超级马里奥游戏人物(示意图)
这里写图片描述

游戏的分析:
(1)看看如何通过按钮来控制mario的位置
(2)设计相关的对象(mario、障碍物等)

游戏小功能:
(1)通过键盘控制mario移动;
(2)mario碰到边界会有提示信息;
(3)mario找到宝藏会提示信息;

敲重点,提供源代码:
html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link href="mario.css" type="text/css" rel="stylesheet"/>
<script language="javascript" type="text/javascript">
    function Mario(){
    
        this.x=0;
        this.y=0;   
//移动 0->上 1->左 2->右 3->下
    this.move=function(direct){
    
        switch(direct){
            case 0:
                //这里为了改变img的left和top,我们需要得到img元素(对象)
                var mymario=document.getElementById('mymario');
                var top=mymario.style.top;
                top=parseInt(top.substr(0,top.length-2));
                var left=mymario.style.left;
                left=parseInt(left.substr(0,left.length-2));
                newtop=top-10;
                if(newtop==-10){
                    window.alert("已到达上边界");
                }
                else{
                    mymario.style.top=(newt
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