简介
Block在我们的开发中是非常常见的,比如值得反向传递,我们定义一个Block,就可以完成,对我们编程非常的方便,那么Block到底是从哪里来的呢?他有哪些注意事项?
Block:其实就是一段代码块,也称作闭包。Block是C语言提供的功能,Objective-C是基于C语言,自然Block也具有同样的功能,同时更加强大。
Block使用
Block定义:返回值类型/方法 (^块名称)(参数的类型) = ^(参数类型 参数名){执行的操作} 。 例如:
//无返回值
void (^firstBlock)(int) = ^(int age){print("%d/n",age);}
//返回一个int类型的值
int (^firstBlock)(int) = ^(int age){return age+1;}
Block使用
1、反向传值
- 在需要(B)传值的页面定义Block
typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);
@interface nickNameViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;
- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block;
@end
- 在需要传值(B)控制器实现方法
- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block {
self.returnTextBlock = block;
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
//判断Block是否存在,在使用的地方赋值
if (self.returnTextBlock != nil) {
//赋值Block self.returnTextBlock(self.inputTF.text);
}
}
- 在需要用值(A)页面实现并调用
- (void)clickNickName{
NickNameViewController *nickNameVC = NickNameViewController();
[nickNameVC returnText:^(NSString *showText) {
self.nickNameLabel.text = showText;
}];
}
2、NSArray遍历
一下方法是我经常用到的非常方便,拿出来晾一晾。
[array enumeratorObjectsUsingBlock:
^(id obj, NSUInteger index, BOOL *stop){
NSLog(@"%i-%@",index,obj);
//若终断循环
*stop = YES;
}];
这个enumeratorObjectsUsingBlock:提供三个参数,每一个item 下表 是否结束便利。实际开发中还是挺方便的。
总结一下: Block作为属性,Block作为方法参数还有作为代理。
PS
Block作为开发中的利器,那么它的内部实现是什么,还有在使用Block需要注意什么,有哪些关键字可以让我们方便的使用?