Boost::bind使用详解

1.Boost::bind

  在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提供了更多的支持,比如说它增加了shared_ptr,虚函数,类成员的绑定。

2.bind的工作原理

  bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数的个数和要绑定的调用对象的类型,总共有数十种不同的形式,编译器会根据具体的绑定代码制动确定要使用的正确的形式,bind的基本形式如下:

复制代码
1 template<class R,class F> bind(F f);
2 template<class R,class F,class A1> bind(F f,A1 a1);
3 namespace
4 {
5 boost::arg<1> _1;
6 boost::arg<2> _2;
7 boost::arg<3> _3;
8 …..                                     //其他6个占位符
9 };
复制代码

  bind接收的第一个参数必须是一个可调用的对象f,包括函数函数指针函数对象、和成员函数指针,之后bind最多接受9个参数参数数量必须与f的参数数量相等,这些参数被传递给f作为入参。 绑定完成后,bind返回一个函数对象,它内部保存了f的拷贝,具有operator()返回值类型自动推导f的返回类型。在发生调用时这个函数对象将把之前存储的参数转发给f完成调用。例如,有一个函数func,它的形式是:

1 func(a1,a2);

那么,他将等价于一个具有无参operator()的bind函数对象调用:

1 bind(func,a1,a2)();

  这是bind最简单的形式,bind表达式存储了func和a1、a2的拷贝,产生了一个临时函数对象。因为func接收两个参数,而a1和a2的拷贝传递给func完成真正的函数调用。

  bind的真正威力在于它的占位符,它们分别定义为_1,_2,_3,一直到 _9,位于一个匿名的名字空间。占位符可以取代bind参数的位置,在发生调用时接受真正的参数占位符的名字表示它在调用式中的,而在绑定的表达式中没有没有顺序的要求,_1不一定必须第一个出现,也不一定只出现一次,例如:

1 bind(func,_2,_1)(a1,a2);

  返回一个具有两个参数的函数对象,第一个参数将放在func的第二个位置,而第二个参数则放在第一个位置,调用时等价于:

1 func(a2,a1);

3.常用的函数对象工具

(1)bind1st,bind2st函数绑定器,把二元函数对象变为一元函数对象
(2)mem_fun,把成员函数变为函数对象
(3)fun_ptr,把一般的全局函数变为函数对象
(4)boost::bind(),包含了以上所有的功能

4.bind与其他函数对象工具区别

4.1 区别与mem_fun和fun_ptr

  View Code

4.2 区别与bind1st和bind2st

  View Code

4.3 区别传ref和传instance

  View Code

5.bind的应用场景

5.1 绑定普通函数

  bind可以绑定普通函数,包括函数函数指针,假设我么有如下的函数定义:

  View Code

  那么,bind(f,1,2) 将返回一个无参调用函数对象,等价于f(1,2),bind(q,1,2,3)同样返回一个无参调用的函数对象,等价于 g(1,2,3)。这两个绑定表达式没有使用占位符,而是给出了全部的具体参数,代码:

1 cout<<bind(f,1,2)()<<endl;
2 cout<<bind(g,1,2,3)()<<endl;

  相当于:

1 cout<<f(1,2)<<endl;
2 cout<<g(1,2,3)<<endl; 

  使用占位符bind可以有更多的变化,这才是它真正应该做的工作,下面列出了一些占位符的用法:

1 bind(f,_1,9)(x);  //f(x,9),相当于bind2nd(f,9)
2 bind(f,_1,_2)(x,y); //f(x,y)
3 bind(f,_2,_1)(x,y); //f(y,x)
4 bind(f,_1,_1)(x,y); //f(x,x),y参数被忽略
5 bind(g,_1,8,_2)(x,y) //g(x,8,y)
6 bind(g,_3,_2_2)(x,y,z) //g(z,y,y),x参数被忽略

  注意:必须绑定表达式中提供函数要求所有参数,无论是真实参数还是占位符均可以占位符可以出现也可以不出现,出现的顺序数量没有限定,但不能使用超过函数参数数量占位符,比如在绑定f是不能用_3,在绑定g时不能使用_4,也不能写bind(f,_1,_2,_2),这样的形式会导致编译错误。bind完全可以代替标准库中的bind1st和bind2nd,使用bind(f,N,_1)和bind(f,_1,N)。要注意的是它们均使用了一个占位符,bind1st把第一个参数用固定值代替,bind2nd把第二个参数用固定值代替。bind也可以绑定函数指针,用法相同,例如:

1 f_type pf = f;
2 g_type pg = g;
3 int x =1,y=2,z=3;
4 cout<<bind(pf,_1,9)(x)<<endl; //(*pf(x,9))
5 cout<<bind(pg,_3,_2,_2)(x,y,z)<<endl; //(*pg)(z,y,y)

5.2 bind绑定成员函数

  类的成员函数不同于普通的函数,因为成员函数指针不能直接调用operator(),它必须绑定到一个对象指针,然后才能得到this指针进而调用成员函数。因此bind需要 “牺牲”一个占位符,要求提供一个类的实例引用或者指针,通过对象作为第一个参数来调用成员函数,即:

1 bind(&X::func,x,_1,_2,…)

  这意味着使用成员函数时只能最多绑定8个参数。例如,有一个类demo

1 struct demo
2 {
3     int f(int a,int b){return a+b;}
4 };

  那么,下面的bind表达式都是成立的:

1 demo a,&ra = a;    //类的实例对象和引用
2 demo * p = & a;     //指针
3 cout<<bind(&demo::f,a,_1,20)(10)<<endl;
4 cout<<bind(&demo::f,ra,_2,_1)(10,20)<<endl;
5 cout<<bind(&demo::f,p,_1,_2)(10,20)<<endl;

  注意:我们必须成员函数前面加上取地址的操作符&,表明这是一个成员函数指针,否则会无法编译通过,这是与绑定函数的一个小小的不同。bind同样支持绑定虚拟成员函数,用法与非虚函数相同,虚函数的行为将由实际调用发生时的实例来决定。

5.3 bind绑定成员变量

  bind的另一个对类的操作是它可以绑定public成员变量,用法与绑定成员函数类似,只需要把成员变量名像一个成员函数一样去使用。例如:

1 vector<point> v(10);
2 vector<int> v2(10);
3 transform(v.begin(),v.end(),v2.begin(),bind(&point::x,_1));
4 BOOST_FOREACH(int x,v2) cout<<x<<“,”;

  代码中的bind(&point::x,_1)取出point对象的成员变量x,transform算法调用bind表达式操作容器v,逐个把成员变量填入到v2中。看到这里感到有点困惑,有点难以理解:bind返回的是一个函数对象,该对象对“()”进行了重载,在transform调用该重载函数应该是将v中的每一个成员变量作为参数传进去,从而取出每一个元素的x变量。

  使用bind可以实现SGISTL/STLport中的非标准函数适配器select1st和select2nd的功能,直接选择出pair对象first和second成员,例如:

1 typedef pair<int,string> pair_t;
2 pair_t p(123,”string”);
3 cout<<bind(&pair_t::first,p)()<<endl;
4 cout<<bind(&pair_t::second,p)()<<endl;

5.4 绑定函数对象

  bind不仅能够绑定函数和函数指针,也能够绑定任意的函数对象,包括标准库中预定义的函数对象。如果函数对象有内部类型定义result_type,那么bind可以自动推导返回值类型,用法与普通函数一样。但如果函数对象没有定义result_type,则需要在绑定形式上做一点改动,用模板参数指明返回类型,像这样:

1 bind<result_type>(Functor,…);

  标准库和Boost库中的大部分函数都具有result_type定义,因此不需要特别的形式就可以直接使用bind,例如:

1 bind(std::greater<int>(),_1,10);  //检查 x>10
2 bind(plus<int>(),_1,_2); //执行 x+y
3 bind(modulus<int>(),_1,3), //执行 x%3

  对于自定义的函数对象,如果没有result_type类型定义,例如:

1 struct f
2 {
3     int operator() (int a,int b) {return a +b;}
4 };

  那么我们必须指明

1 bind<int> (f(),_1,_2)(10,20)<<endl;

  这种写法所烧会有些不方便,因此,在编写自己的函数对象时,最好遵循规范为它们增加内部typedef result_type,这将使函数对象与其他的标准库和Boost库组件配合工作。

5.5 使用ref库

  bind采用拷贝的方式保存绑定对象参数,这意味着绑定表达式中的每一个变量都会有一份拷贝,如果函数对象或值参数很大、拷贝代价很高,或者无法拷贝,那么bind的使用就会受到限制。因此bind库可以搭配ref库使用,ref库包装了对象的引用,可以让bind存储对象引用的拷贝,从而降低了拷贝的代价。但这也带来了一个隐患,因为有时候bind的调用可能会延后很久,程序员必须保证bind被调用时引用是有效的。如果调用是引用的变量或者函数对象你被销毁了,那么将会发生未定义行为。ref配合bind用法的代码如下:

1 int x = 10;
2 cout<<bind(g,_1,cref(x),ref(x))(10)<<endl;
3 f af;
4 cout<<bind<int>(ref(af),_1,_2)(10,20)<<endl;

  下面的代码则因为引用失效,引发未定义行为:

复制代码
 1 int x = 10;
 2 BOOST_AUTO(r,ref(x));
 3 {
 4     int * y = new int(20);
 5     r = ref(*y);
 6     cout<<r<<endl;
 7     cout<<bind(g,r,1,1)()<<endl;
 8     delete y;
 9 }
10 cout<<bind(g,r,1,1)()<<endl;
复制代码

5.6 存储bind表达式

  很多时候我们需要把写好的bind表达式存储起来,以便稍后再度使用,但bind表达式生成的对象类型声明非常复杂,通常无法写出正确的类型,因此可以使用typeof库的BOOST_AUTO宏来辅助我们,例如:

1 BOOST_AUTO(x,bind(greater<int>(),_1,_2));
2 cout<<x(10,20)<<endl;

  bind可以嵌套,一个bind表达式生成的函数对象可以被另一个bind再绑定,从而实现类似f(g(x))的形式,如果我们有f(x)和g(x)两个函数,那么f(g(x))的bind表达式就是:

1 bind(f,bind(g,_1))(x)

  使用bind的嵌套用法必须小心,它不太容易一次写对,也不太容易理解,超过两个以上的bind表达式通常只能被编译器读懂,必须配合良好的注释才能够使用bind嵌套用法。

5.7 绑定非标准函数

  bind可以适配任何一种C++中的函数,但标准形式bind(f,…)不是适用所用的情况,有些非标准函数无法制动推导出返回值类型,典型的就是C中的可变参数函数printf()。必须用bind<int>(printf,…)(…),例如:

1 bind<int>(printf,”%d+%d=%d\n”,_1,_1,_2)(6,7);

  bind的标准形式不能支持使用了不同的调用方式,如:__stdcall__fastcallextern”C”的函数,通常bind把他们看做函数对象,需要显示的指定bind的返回值类型才能绑定。

 

原文链接:

http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/09/05/31622.html

http://www.cnblogs.com/yu-chao/p/3979124.html


最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数。

Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代替拥有相同返回类型,相同参数类型,以及相同参数个数的各个不同的函数。

按 Ctrl+C 复制代码
#include<boost/function.hpp>
#include<iostream>
typedef boost::function<int(int ,char)> Func;


int test(int num,char sign)
{
   std::cout<<num<<sign<<std::endl
}


int main()
{
  Func f;
  f=&test;  //or f=test
  f(1,'A');
}
按 Ctrl+C 复制代码

这样在不同的地方用不同的函数来替代 f 可以得到类似于C++中多态的效果。

但是这样有一定的局限性,例如我想实现的线程池需要执行不同的任务,这些任务的返回类型,函数参数个数,参数类型肯定是不同的,所以不能用上面的方法实现,那么怎么样定义一个函数模板来包含各种返回类型,函数参数个数,参数类型不同的各种函数呢?

我们可以定义如下的类型

1 typedef boost::function<void()> Func;
2 //or
3 typedef boost::function<void(void)> Func;

void 类型(空类型)其实是C中四种数据类型之一,其余三个为基本类型,构造类型,指针型。

空类型主要是用来修饰返回类型与函数参数的,不能用了定义变量,void i 是错误的。

可以这样认为空类型是一个抽象的基类,不能用了定义变量,但是它可以表示所有的类型,这样也不难理解,void* 指针能够不用强制转换成不同类型的指针了。

void类型的返回类型表示我们可以返回各种不同的类型了,那我们怎么样传入参数呢?可以用boost::bind。

按 Ctrl+C 复制代码
#include<boost/function.hpp>
#include<boost/bind.hpp>
#include<iostream>
typdef boost::function<void(void)> Func;


int test(int num)
{
   std::cout<<"In test"<<std::endl;    
}


int main()
{
  Func f(boost::bind<test,6>);
  f();
}
按 Ctrl+C 复制代码

使用bind来传入各个参数,形成一个通用的函数模板。

不过由于f()的返回值是void类型,所以我们不能有以下写法:

1 int result=f();
2 //or
3 std::cout<<f()<<std<<endl;

不过没有关系,我们可以从参数中传出结果。


http://www.cnblogs.com/coder-chen/p/4391929.html

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