大学计算机---计算思维的视角(第2章 计算与计算机)

本文概述了一个计算机科学研究生如何利用CSDN作为学习笔记平台,内容涵盖了计算机历史(从电子管到微处理器),数的表示与字符编码,处理器和存储器管理(包括进程控制、调度和分配)、文件系统、设备管理以及操作系统的发展和分类,如CP/M、UNIX、Windows等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本人为正在备研的大三学生,在复习的过程中感觉知识点太多,只能记住大概,想用CSDN来作为自己的笔记网站,我会将自己相对重要的内容写入此博客

目录

2.2数与计算问题

2.3计算机的产生与发展

2.4数的表示与字符编码*

2.5计算机系统管理*

2.5.2 处理器管理

2.5.3 存储器管理

2.5.4 文件与外存管理

2.5.5 设备管理

2.5.6 几种典型的操作系统

2.6计算机的启动与运行*

2.7计算机的应用


2.2数与计算问题

2.3计算机的产生与发展

  1. 第一代计算机(1946~1956):电子管为主要电子器件组成
  2. 第二代计算机(1957~1964):美国贝尔实验室发明了晶体管,晶体管不仅实现电子管的功能,同时它具有体积小、重量轻、效率高、寿命长等有优点,晶体管代替电子管成为电脑主要元器件
  3. 第三代计算机(1965~1969):小规模集成电路计算机,集成电路是一种微型电子器件,把电路中所需要的晶体管、二极管、电阻、电容等元件连接导线全部集成到一起,制作在一块或几块半导体晶片或介质基片上。集成电路分为模拟集成电路、数字集成电路、数模集成电路
  4. 第四代计算机(1970至今):大规模集成电路(LSI)和超大规模集成电路(VLSI)。在大规模、超大规模集成电路基础上、人们研制成功了微处理器(MPU),微处理器具有CPU的计算和控制单元,唯一不同的是,由于集成技术限制和考虑计算机系统的拓展性,在MPU中没有集成计算机的存储器。

2.4数的表示与字符编码*

2.5计算机系统管理*

2.5.2 处理器管理<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

盐酸李

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值