第1周项目5-图书馆的书

/*
*copyright (c)2014,烟台大学计算机学院
*All rights reserved
*文件名称:project.cpp
*作者:孙春红
*完成日期:2015年3月19日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:编写一个Book类,包含name(书名)、writer(著者)
、public_name(出版社)、price(价格)、number(数量)、NO(书号)等数据成员。
定义成员函数setBook,用来为书籍的数据成员赋值,定义成员函数
borrow和restore,分别办理借出和还回(借、还书时,暂时只完成数量的
增1减1,这里的书仍是一种书的概念,随着课程进展,我们继续做
真正的图书管理系统,每本书都能追踪到是谁何时借了,何时还了)业务,
定义成员函数print用于输出—有关书的信息,定义set_NO与get_NO来
实现修改类对象的书号与获得类对象的书号。自己写main函数,用来测试你编
写的类.
*输入描述:略。
*程序输出:略。
*/
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Book
{
public:
    void setBook(char *na,char *wr,char *pu, float pr,int nu,int no );
    void set_NO(int n);
    int get_NO( );
    void borrow( );
    void restore( );
    void print( );
private:
    char name[60];
    char writer[10];
    char public_name[20];
    float price;
    int number;
    int NO;
};
void Book::setBook(char *na,char *wr,char *pu, float pr,int nu,int no)
{
    strcpy(name,na);
    strcpy(writer ,wr);
    strcpy(public_name , pu);
    price=pr;
    number=nu;
    NO=no;

}
void Book::set_NO(int n)
{
    NO=n;
}
int Book::get_NO()
{
    return NO;
}
void Book::borrow()
{
    number--;
}
void Book::restore()
{
    number++;
}
void Book::print()
{
    cout<<"name:"<<name<<endl;
    cout<<"writer:"<<writer<<endl;
    cout<<"public_name:"<<public_name<<endl;
    cout<<"price:"<<price<<endl;
    cout<<"number:"<<number<<endl;
    cout<<"NO:"<<NO<<endl;
}
int main()
{
    Book b;
    b.setBook("Le voleur d'ombres","Marc Levy","love public",40,10,1132);
    b.print();
    b.borrow();
    b.print();
    b.restore();
    b.print();
    b.set_NO(1132);
    b.print();
    cout<<"new NO: " <<b.get_NO()<<endl;
    return 0;

    return 0;
}

运行结果:


知识点总结:

运用面向对象的程序设计,编写程序完成对图示的简单管理。

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好的,以下是一份电子图书馆软件项目的辅助计划: 1. 项目概述 本项目旨在开发一款电子图书馆软件,使用户能够方便地查询、借阅、归还和管理图。该软件将包括用户端和管理员端两个部分,支持多种语言和多个平台。本项目将使用敏捷开发方法,每个迭代期为两。该项目的目标是在预算和时间限制内按时完成,达到用户和管理员的需求。 2. 组织结构 本项目由以下团队组成: - 项目经理:负责项目的规划、组织、协调和监督。 - 开发团队:负责软件的设计、开发、测试和文档编写。 - 测试团队:负责软件的测试和质量保证。 - 用户反馈团队:负责收集用户反馈和建议,为开发团队提供参考意见。 - 基础设施团队:负责软件的部署、维护和升级。 3. 管理过程 本项目将采用敏捷开发方法,每个迭代期为两。每个迭代期将包括以下阶段: - 计划:制定本迭代的计划和目标。 - 开发:开发新功能和修复缺陷。 - 测试:对新功能和修复的缺陷进行测试。 - 发布:将新功能和修复的缺陷发布到生产环境。 - 回顾:对本迭代的过程和结果进行回顾和总结。 4. 进度计划 本项目的总时间为6个月,将分为12个迭代期。每个迭代期将包括2的开发时间和1的测试时间。其中,第1个迭代期将用于规划和准备工作,最后一个迭代期将用于测试和部署。具体的迭代计划将在项目启动后进行制定。 5. 资源计划 本项目所需的资源包括: - 人力资源:开发团队、测试团队、用户反馈团队和基础设施团队。 - 硬件资源:服务器、存储设备、网络设备等。 - 软件资源:开发工具、测试工具、部署工具等。 6. 成本计划 本项目的成本预算为50万元,具体的成本分配将在项目启动后进行制定和管理。 7. 质量计划 本项目的质量目标是提供高质量、易用、可靠和安全的电子图书馆软件。具体的质量计划将包括以下方面: - 功能测试:对软件的各项功能进行测试,确保符合用户需求和规格说明。 - 性能测试:对软件的响应时间、并发性能等进行测试,确保满足用户的性能需求。 - 安全测试:对软件的安全性进行测试,确保用户数据的保密性和完整性。 - 用户体验测试:对软件的用户界面、易用性等进行测试,确保用户能够轻松使用该软件。 - 代码审查:对软件的代码进行审查,确保代码质量和可维护性。 8. 风险管理计划 本项目的风险管理计划将包括以下方面: - 风险识别:识别可能影响项目进度、质量和成本的风险因素。 - 风险评估:评估风险的概率和影响程度,并制定应对策略。 - 风险控制:对已识别的风险进行控制和监控。 - 风险应对:对可能发生的风险进行应对措施的制定和实施。 9. 交付计划 本项目的交付计划将包括以下方面: - 软件交付时间:按照迭代计划进行软件交付,确保按时完成。 - 软件交付方式:将软件交付给用户,支持多种平台和语言。 - 交付标准和规范:制定软件交付的标准和规范,确保软件质量和可维护性。 10. 变更管理计划 本项目的变更管理计划将包括以下方面: - 变更请求处理:对用户的变更请求进行收集和处理。 - 变更评估:对变更请求进行评估,包括影响、成本、风险等方面。 - 变更控制:对已批准的变更进行控制和监控。 - 变更记录:对所有变更请求和变更记录进行记录和管理。 以上是一份电子图书馆软件项目的辅助计划,该计划将为项目的规划、组织、协调和监督提供指导和帮助。
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