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*文件名称:project.cpp
*作者:孙春红
*完成日期:2015年3月23日
*版本号:v1.0
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*问题描述:程序功能同项目1,main()函数如下,请重新
定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,
要处理为内置成员函数,直接在类内定义。
*输入描述:略。
*程序输出:略。
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
void setB(double y)
{
b=y;
}
void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA()
{
return a;
}
double getB()
{
return b;
}
double getC()
{
return c;
}
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area(void)
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool Triangle::isTriangle()
{
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
return true;
return false;
}
运行结果:
知识点总结:
学会将简单的函数定义为内置函数,直接再类内定义。