题目:C++中两种常用的记录程序运行时间的方法的总结

题目:C++中两种常用的记录程序运行时间的方法的总结

方法一:clock()计时函数

clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t clock(void) ;
简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对clock_t()的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED  
    typedef long clock_t;  
#define _CLOCK_T_DEFINED  
#endif

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

测试 程序:

#include<iostream>  
#include<time.h>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    clock_t startTime,endTime;  
    startTime = clock();  
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)  
    {  
        i++;  
    }  
    endTime = clock();  
    cout << "Totle Time : " <<(double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}
#include<iostream>  
#include<time.h>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)  
    {  
        i++;  
    }  
    cout << "Totle Time : " << (double)clock() /CLOCKS_PER_SEC<< "s" << endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}

方法二:GetTickCount()函数:

GetTickCount是函数。GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD。
函数原型:
DWORD GetTickCount(void);
头文件:
C/C++头文件:winbase.h
windows程序设计中可以使用头文件windows.h
测试代码:
#include<iostream>  
#include<Windows.h>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    DWORD start_time = GetTickCount();  
    for (int i = 0; i < 100000000; i++)  
    {  
        i++;  
    }  
    DWORD end_time = GetTickCount();  
    cout << "The run time is:" << (end_time - start_time) << "ms!" << endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}
注意事项:
GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。
用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。





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