FrameLayout重复调用addView添加自定义View造成内存溢出!

作者:燕歆波

自定义View实现在图片上涂鸦,和改变画笔,重置画布的功能,拍照后,将拍摄的照片画在画布上,然后对图片进行操作,所以每次拍照都要重新设置新的view,一开始我是每次拍照之后都会创建一个view;
其实在第二次添加view的时候应该是会报错的,但是并没有报错,所以我忘记了在添加view的时候,remove掉以前的view,并且释放view中的bitmap等资源;造成了每次拍照都重新创建view还有里面的资源,于是内存吃不消了,去看了一下内存的使用情况,发现内存是只增不减,直到朋友提醒我释放bitmap资源,移除掉之前的view,才发现,在添加view之前,并没有移除以前的view,也没有释放使用的资源,更甚者,我每次都是重新创建view,而不是重新利用,所以造成了申请的内存越来越大,最终崩溃了!

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