C语言程序设计-基础知识

C语言的基础知识:

分号

在C语言中,分号是语言结束符,每个语句必须以分号结束,他代表一个逻辑实体的结束。

注释:

C语言中,注释分为两种,单行注释和多行注释,注释在代码中起到对代码说明的作用,并不会对它进行编译。

单行注释:  //单行注释或/*单行注释*/

多行注释:

/*

多行注释

多行注释

*/

数据类型分类:

在C语言中,数据分为常量和变量,在程序运行过程中,其值不能被改变的的量称为常量,其值可以改变的成为变量。比如int  a=100;其中100是常量 ,a 是变量,因为a不仅可以等于100,还可以等于10,20,30 等等。

C语言的数据类型

C语言的数据类型主要分为4中,分别为基本类型、枚举类型、void类型和派生类型,最常用的的是基本类型和派生类型。

基本类型:整型和浮点型,其中整型:char(1),unsigned  char ,int(4) ,unsigned int,short(2) ,unsigned short,long(4),unsigned long

浮点型:float(4), double(8) .long double(16)

派生类型:指针类型,数组类型,结构类型,函数类型,共用体类型。

变量

一个变量以大写字母、小写字符或下划线_开头,后面可以跟字母,下划线或数字。

C语言

变量的声明有两种情况,

一种是需要简历存储空间的,例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间 2. 另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不是定义它,其实相当于从其他文件的引用

常量:

常见字符常量   \\ =\字符,\'='字符,\''  = '', \?=?字符,\a = 警报铃声,\b=退格键,\f =换页符 ,\n=换行符,\r=回车,\t=水平制表符,\v垂直制表符。

定义常量:在C中,有两种简单的定义常量的方式

1. 使用#define预处理器

2. 使用const关键字

运算符:

算数运算符:加、减、乘、除

关系运算符:等于,不等于,大于,小于,大于等于,小于等于

逻辑运算符:且、或、非

位运算符

赋值运算符

杂项运算符:

sizeof():返回变量的大小

&:返回变量的地址,&a:将给出变量的实际地址

*:指向一个变量 *a:将指向一个变量

?:条件表达式:如果条件为真?则值为X:否则为Y

 

 

 

 

 

 

 

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