在C语言中,定义一个结构体类型要用typedef :
typedef struct point {
int x;
int y;
}Point;
在声明变量的时候就可以:Point p1;
如果没有typedef, 如:
struct point {
int x;
int y;
};
在声明变量的时候就必须用:struct point p1;
Point是struct point的别名。
也可以省去point,如下:
typedef struct {
int x;
int y;
}Point;
在C++里,用法比C语言简单
struct Point {
int x;
int y;
};
定义了一个结构体类型Point,声明变量时直接Point p1;
如果使用typedef,又会造成区别
struct Point {
int x;
int y;
}p1;//p1是一个结构体变量
typedef struct Point {
int x;
int y;
}p2; //p2是一个结构体类型
在 C中,struct不能包含函数
在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
在C++中,之所以包含两种定义方式,主要是为了兼容C语言。