4.构造、初始化
//构造一空串,size()为0, empty()为真
string();
//复制构造,完整复制另一字符串
string(const string& str);
//从另一字符串的子串构造
//子串从pos位置开始(从0计),取len个字符串
//如果len不传入则默认取到结尾
//如果len不传入,或者len大于实际长度,请确保str必须有结束符
string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
//从一个C风格的字符串构造,s当然要以'\0'结尾
string(const char* s);
//从一个C风格的字符串构造,但最多取n个字符或遇到'\0'
string(const char* s, size_t n);
//构造一个长度为n的字符串,并且每个位置都是c指定的字符
string(size_t n, char c)
//从指定的迭代器范围构造,拷贝[first, last)之间内容
template <class InputIterator>
string (InputIterator first, InputIterator last);
【小提示】:区间表示方法
STL中大量使用“[first, last)”表达从first到last,但不含last的区间。
下面是部分构造函数的演示代码,请查找对应调用的构造函数。
string s;
assert(s.empty()); //s肯定是空的
string s1("ABCD");
string s2(s1, 1, 2); //s2: BC
//构造源对象为std::string 2代表起始位置
string s3(s1, 2); //S3 : CD
//构造源对象为char const* 2代表长度
string s4("ABCD", 2); //s4 : AB
string s5(5, '*');//s5: *****
【危险】:string 功能接口 对待 标准库串呵C风格串的不一致性
注意对比s3和s4,发现:当构造源对象分别是std::string和char const* 时,第二个整数入参代表的,分别是起始位置和长度,不仅构造函数如此,后续许多操作的接口都存在这一差异化。
还须注意,除了C风格字符串构造时 std::string尊重(并且很大程度依赖)'\0'结束符之外,其他情况下,std::string都无视结束符:
string s(5, '\0');
cout << s << endl;
cout << s.length() << endl;
以上代码执行后,s保存了5个连续的“结束符”,但在std::string看来,这个字符串的内容,就是5个'\0'。
构造之后,最方便的修改,当然是使用“=”赋值操作了,不过string还提供了几乎与构造一一对应的assign函数:
string& assign(const string& str);
string& assign(const string& str
, size_t subpos, size_t sublen);
string& assign(const char* s);
string& assign(const char* s, size_t n);
string& assign(size_t n, char c);
template <class InputIterator>
string& assign(InputIterator first, InputIterator last);
assign操作都返回当前字符串,assign的名字如果取成“assign_from”也许更好一些,后面还有个家伙,我们希望它取名为“copy_to”,二者有一定的对应关系。