多线程
whyabc
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC 界面线程和工作者线程
MFC 界面线程和工作者线程 每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应力。 线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深蒂固的!如果在界面线程的某个地方停住,这说明它处理不转载 2013-05-01 16:06:22 · 3002 阅读 · 1 评论 -
AfxBeginThread和CreateThread具体区别
具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性转载 2013-05-01 16:38:03 · 667 阅读 · 0 评论 -
如何正确的关闭MFC线程
前言: 近日在网上看到很多人问及如何关闭一下线程,但是我看网上给出的并不详细,而且有些方法还是错误的。小弟在此拙作一篇,不谈别的,只谈及如何正确的关闭MFC的线程,至于Win32和C RunTime的线程暂不涉及。一.关于MFC的线程 1.MFC的线程有两种,一种称为Work线程,一种称为UI线程。一般情况下Work线程与UI线程的区别主要在于UI线程有消息队列(并不是转载 2013-05-01 16:03:35 · 1023 阅读 · 0 评论 -
进度条Dialog线程
1.创建相应进度条Dialog#include "stdafx.h"#include "ReadTiff.h"#include "ProgressDlg.h"// CProgressDlg 对话框UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam) //线程函数{ CProgressCtrl* pInfo=(CProgress转载 2013-05-01 15:51:22 · 936 阅读 · 0 评论 -
VC 多线程编程
一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(转载 2013-05-01 16:15:13 · 730 阅读 · 0 评论 -
CreateThread()、_beginthreadex()及、AfxBeginThread()的联系和区别
操作系统中线程是非常重要的概念,所以关于线程的创建常常有些困扰人的内容。好像创建线程的函数很多,那么他们之间的有什么联系与区别呢? 首先,需要说明的是这三个函数都与CreateThread。CreateThread函数是Windows的一个API函数。主要的作用是创建一个线程。_beginthreadex函数是C/C++运行库提供的函数,从 _beginthreadex函数的转载 2013-05-01 16:40:28 · 762 阅读 · 0 评论