串口API使用中的一点心得

本人一直是做嵌入式单片机的,最近老板给了个活,做一个串口dll程序,由于从来没写过PC机的程序,从dll的编写到测试软件的制作,都是从零开始的,结果就碰到了N多问题。

很多问题在大手看来,这些问题就应该是一些大家都知道的白痴问题吧。

最开始采用的是同步方式进行的,结果发现其效率及其底下,果断改用异步方式进行。但时候我发现,原来是我写的测试程序的问题,波特率设置错了,弄了一个1200的波特率一直在测试,效率能高就见鬼了,但是我已经改成异步方式了,也不打算再回去从头来了,所以,同步方式的效率到底如何,我也不知道。


首先是资料的问题,网上的资料就是那么一点,都是怎么打开串口,配置串口,数据发送,接收,稍微复杂点的都没见到,是个麻烦事,其实最好的资料还是在msdn上,参见资料网址如下:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff802693.aspx#serial_topic4

看起来资料上说同步方式好,但是我已经不打算这么用了。


再说说我碰到的几个让我挠头的问题。

1、writefile发送后,每次实际写入的字符数量太少

像我测试的时候,每次发送都是发送14个字符,这是为何,上网找了不少资料,终于发现有一个人说的是写超时设置问题,我回头一看,我的timeout设置是10ms,大概能发十几个字符吧,估计就是这个了,改为1000ms后,问题迎刃而解。


2、在数据进行同时收发的时候,发送成功返回的成功发送数目与实际发送数目对不上

这个问题困扰了我很长时间,直到最后,我突然想到,示例程序的发送和接收都是自己设置一个overlapped,是不是因为我是用了一个相同的overlapped结构的问题?我马上修改程序,发现还这是这个事,我立马念头通达了。


现在主要是这点,如果还有其他问题的话,那就再说吧。

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