实战Java高并发程序设计总结

第一章:走入并行世界

1.同步 和 异步

同步和异步一般来形容一次方法的调用

同步:一旦方法开始调用必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为。
异步:方法开始后,方法调用就会立即返回,调用者就可以执行后续的的操作。

2.并发和并行

并发和并行都可以表示两个或者多个任务一起执行
但是他们两者的偏重点不同:

并行:多个任务同时执行
并发:是多个任务交替执行
如果系统内只有一个cpu,只能并发不能并行,并行也只能出现在有多个cpu的系统中。

3.临界区

	临界区:用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多线程使用。但是每一次只能有
一个线程使用它。一旦临界区资源被占用,其他线程就必须等待。
	列子:就好像办公室有一台打印机,A正在使用,但是B也想用,只能等到A用完之后B才能
	使用。

4.阻塞和非阻塞

用来形容多线程之间的相互影响,
阻塞:如果一个线程占用了临界区资源,那么其他所有线程就都必须在这个临界区的等待,等待会
导致线程挂起,,这种情况就是阻塞。
非阻塞:阻塞相反就是非阻塞

5.死锁、饥饿和活锁

死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力
作用,它们都将无法推进下去。
饥饿:是指一个活多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行
活锁:当多线程中出现了相互谦让,都主动将资源释放给别的线程使用,这样这个资源在多个线程之间跳动而又得不到执行,这就是活锁。

6.并发级别

并发级别可以进行分类,大概能分为:阻塞、无饥饿、无障碍、无锁、无等待。
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