UDP的TCP的区别

一、 UDP基础

UDP不提供复杂的控制协议,依靠IP协议提供无连接的通信服务。
UDP的头部非常简单只有8个字节:
在这里插入图片描述

  • 源端口和目标端口:主要是告诉UDP协议要把数据发给哪个进程
  • 包长度:该字段保存了UDP首部长度和数据长度总和
  • 校验和:是为了提供可靠的UDP 首部和数据而设计的

二、 TCP和UDP的区别:

1. 连接

  • TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据前需要先建立连接。
  • UDP是面向无连接的传输层协议,即刻传输数据。

2. 服务对象

  • TCP是一对一的两点服务,即一条连接只有两个端点。
  • UDP可以实现一对一、一对多、多对多的交互通信。

3. 可靠性

  • TCP是可靠的传输协议,可以保证数据传输的无差错、不丢失、不重复、按需到达。TCP采用确认和重传机制、流量控制机制和拥塞控制机制来确保数据的可靠传输,并且可以解决网络传输中可能出现的问题。
  • UDP是尽最大努力,但是保证不了数据的可靠性交付。

4. 拥塞控制和流量控制

  • TCP有拥塞和流量控制机制保证数据传输的安全性。
  • UDP没有,即使网络非常拥堵了也不影响UDP的发送速率

5. 首部开销

  • TCP的首部开销较大,在没有使用选项字段的时候是20个字节,如果使用了就会变得更长。
  • UDP的首部开销较小只有8个字节。并且是固定不变的。

6. 传输方式

  • TCP是流式传输,没有边界,但保证顺序和可靠。
  • UDP是一个包一个包的发送,是有边界的,但是可能会丢包还有乱序。

7. 分片不同

  • TCP发送数据如果大于MSS,那么会在传输层进行分片,接收端同样会在传输层进行数据片重组,如果丢失了某个分片那么只需要重发丢失的分片即可。
  • UDP的数据大小如果大于MTU大小,就会在IP层进行分片。接收端在收到数据时同样会在IP层进行组装数据,接着再传给传输层,但是如果中途丢失一个分片,实现可靠的UDP传输就需要重传所有的数据包,这样传输效率非常差,所有UDP的报文应该小于MTU大小。

三、TCP和UDP的应用场景

由于TCP是面向连接的,能保证数据的可靠性交付,因此常用于:

  • FTP传输
  • HTTP/HTTPS
    由于UDP是面向无连接的,随时都可以发送数据,再加上UDP本身就处理既简单就高效,因此常用于:
  • 包含较少的通信的,如DNS、SNMP等
  • 视频、音频等多媒体通信
  • 广播通信

四、首部差异解释

为什么UDP头部没有首部长度字段,而TCP有呢?
因为TCP的头部有可变长度的选项字段,UDP头部没有可变长度的字段。所有TCP头部有首部长度字段UDP没有。

为什么UDP头部有包长度字段,而TCP头部没有呢?
TCP计算负载数据长度的方式:

TCP数据的长度 = IP总长度 - IP首部长度 - TCP首部长度

IP总长度 、 IP首部长度 、TCP首部长度都是已知的,IP总长度和IP首部长度在IP首部的格式中。TCP首部长度在TCP首部中。这样就可以计算出RCP数据的长度。
然而对于UDP来说,似乎也可以通过类似的公式计算出来,为什么还需要头部长度字段呢?如此说来UDP首部的包长度字段岂不是冗余的。**因为为了网络设备硬件处理和设计的方便,首部长度需要是4字节的整数倍。**所有有一种说法是UDP首部的包长度字段是为了字节补全设计的,使得首部的字节长度是4的整数倍。

RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体传输的应用层协议,而UDP(User Datagram Protocol)和TCP(Transmission Control Protocol)是传输层协议。下面是它们的区别: 1. 可靠性:TCP是一种可靠的协议,它提供数据传输的确认和重传机制,确保数据的可靠交付。UDP则是一种不可靠的协议,它不提供确认和重传机制,数据传输可能会丢失或乱序。 2. 连接性:TCP是一种面向连接的协议,通信双方需要先建立连接才能进行数据传输。而UDP是面向无连接的协议,通信双方可以直接发送数据,无需建立连接。 3. 速度:由于TCP提供了确认和重传机制,以及流量控制和拥塞控制机制,因此它相对来说比UDP慢一些。UDP没有这些机制,因此传输速度更快。 4. 适用场景:由于TCP的可靠性和连接性特点,它适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、网页浏览等。而UDP适用于对实时性要求较高的应用场景,如实时音视频传输、实时游戏等。 在实时流媒体传输中,RTSP通常用于控制流媒体的播放、暂停、快进等操作,而传输数据则可以使用UDPTCPUDP适用于实时性要求较高的场景,可以快速传输流媒体数据,但可能会有数据丢失;而TCP适用于对数据可靠性要求较高的场景,可以确保流媒体数据的可靠传输,但可能会有一定的延迟。具体选择使用UDP还是TCP取决于具体应用的需求和网络环境。
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