IOS下处理异步网络事件


涉及到IOS平台下网络编程。

对网络编程的技术或知识点理解记录在此

1)异步请求:网络异步请求不会阻塞主线程,而是在所开线程中进行网络处理,处理完成后通过回调或通知的方式进行反馈。在IOS应用开发中是很常用的,极大提高用户体验。

2)在此阐述一个缓冲池实现原理来说明处理异步网络数据:

       目前有这样一个案例,从网络获取图像数据,然后在IOS应用中进行显示。

       线性的做法:在主线程中,进行网络数据获取,获取到数据后就进行显示(此处省略显示方式等阐述,旨在说明网络原理)。在完成后你会发现由于网络的不稳定性,在图像显示的过程中会出现长时间的卡顿,即主线程阻塞。

       合理的做法:应该是一边进行网络数据获取,一边进行图像显示。这里考虑到加一个缓冲池,在新的或所开线程中进行网络请求数据,并将其写入到所创建缓冲池中,而主线程从该缓冲池中获取数据并进行图像显示。这样就可以大大降低主线程阻塞。当然在网络条件差的时候同样还是会出现,我们可以通过其他的方法或途径进行进一步的优化等,此处不进行阐述。


以上是异步网络请求的一些理解。其实异步网络请求里面涉及HTTP请求,还有很多要说的。后续继续补充

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