计算机图形学-在VS2013下利用MFC实现OpenGL

一直想系统的学习MFC,感觉网上的关于这方面的好杂好乱,好多都看不懂(可能由于太菜233.)

看了几位大神的博客,终于明白了点,记录一下自己的学习过程吧

一、新建项目

 

二、选择多文档,MFC标准,点击完成

 

 

 三、运行结果

四、导入必要的文件

1. 在<stdafx.h >里面加入一些常用的头文件

#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

2.在项目中加入OpenGL的lib库

选中项目,鼠标右键点击

 

 选中属性,找到配置属性/链接器/输入/附加依赖项

写入需要使用的lib文件

四、在程序里面添加函数和变量

<1>在---View.h里面添加变量

private:
    HGLRC m_hRC;
    CClientDC* m_pDC;

<2>在--View.cpp里面添加自定义函数bSetDCPixelFormat(),用于设置像素格式

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