数据结构-递归

1、递归应用场景

迷宫问题(回溯)
在这里插入图片描述

2、递归概念

简单的说:递归就是自己调用自己,每次调用时,传入不同的变量。递归有助于解决复杂的问题,同时可以让代码变得整洁

3、递归的调用机制

使用图解方式说明递归调用机制

在这里插入图片描述

4、递归能解决什么问题

  • 各种数学问题,如:八皇后问题、汉诺塔、阶乘问题、迷宫问题、球和篮子问题
  • 各种算法中也是用到了递归,比如 快排、归并排序、二分查找、分治算法
  • 将用栈解决的问题,递归代码比较整洁

5、递归需要遵守的重要规则

  • 执行一个方法时,就会创建一个新的受保护的独立空间(栈)
  • 方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如 n 变量
  • 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
  • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverFlowError ,死龟了
  • 当一个方法执行完毕,或者遇到了 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

6、递归-迷宫问题

💻 代码实现

package com.yao.recursion;

/**
 * @Author: Yao
 * @Date: 2021/10/11 11:29
 * 地递归实现回溯迷宫
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {

        //使用一个二维数据表示地图
        int [][] map = new int[8][7];
        //为地图设置边界, 1 表示边界
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            map[j][0] = 1;
            map[j][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        System.out.println("初始化地图");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay2(map,1,1);
        System.out.println("小球走过的地图");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 使用递归回溯给小球找路
     * 说明:
     * 1. map 表示地图
     * 2. (i,j) 表示小球从哪个位置出发
     * 3. 如果小球能到达(6,5)位置,就表示路可达
     * 4. 当 map[i][j]=0 表示路还没有走过,1 表示墙,2 表示可以走,3 表示该点已经走过但是走不通
     * 5. 再走迷宫是需要指定一个策略,为下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
     * @param map 地图
     * @param i 小球经过的位置
     * @param j 小球经过的位置
     * @return 返回 true 表示小球找到,false 表示小球未找到
     */
    public static boolean setWay(int map [][], int i, int j){
        if (map[6][5] == 2){
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){  //假设该点是没有走过的
                map[i][j] = 2;
                //进行下右上左寻找路
                if (setWay(map,i + 1,j)){  //向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j + 1)){  //向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i - 1,j)){  //向上走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j - 1)){  //向左走
                    return true;
                }else {
                    //说明这是一个死路
                    map[i][j] = 3;
                }
            }else {  //map[i][j]可能为 1,2,3
                return false;
            }
        }
        return false;
    }


    /**
     * 使用递归回溯给小球找路
     * 说明:
     * 1. map 表示地图
     * 2. (i,j) 表示小球从哪个位置出发
     * 3. 如果小球能到达(6,5)位置,就表示路可达
     * 4. 当 map[i][j]=0 表示路还没有走过,1 表示墙,2 表示可以走,3 表示该点已经走过但是走不通
     * 5. 再走迷宫是需要指定一个策略,为上->右->下->左,如果该点走不通,再回溯
     * @param map 地图
     * @param i 小球经过的位置
     * @param j 小球经过的位置
     * @return 返回 true 表示小球找到,false 表示小球未找到
     */
    public static boolean setWay2(int map [][], int i, int j){
        if (map[6][5] == 2){
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){  //假设该点是没有走过的
                map[i][j] = 2;
                //进行下右上左寻找路
                if (setWay2(map,i - 1,j)){  //向上走
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i,j + 1)){  //向右走
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i + 1,j)){  //向下走
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i,j - 1)){  //向左走
                    return true;
                }else {
                    //说明这是一个死路
                    map[i][j] = 3;
                }
            }else {  //map[i][j]可能为 1,2,3
                return false;
            }
        }
        return false;
    }
}

7、递归-八皇后问题(回溯算法)

  • 八皇后问题介绍

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的经典案例。该问题是:在 8 * 8 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能相互攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92)

  • 思路分析
  1. 第一个皇后先放在第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列,然后判断是否 ok ,如果不 ok ,继续放在第二列,第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适的
  3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列 …直到第八个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
  4. 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到
  5. 然后回头继续第一个皇后放到第二列,后面的继续循环以上四个步骤
  6. 示意图:

在这里插入图片描述
说明:

理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组可以解决问题。arr[8] = {0,4,7,5,2,6,1,3} 对应 arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val ,val 表示第 i+1 个皇后,放在第 i+1 行的第 val+1 列

💻 代码演示


package com.yao.recursion;

/**
 * 八皇后问题回溯
 * @Author: Yao
 * @Date: 2021/10/11 14:17
 */
public class Queue8 {

    //定义一个 max 表示一共有多少个皇后
    int max = 8;
    //定义一个一维数组,用来表示八个皇后的摆放位置
    int [] array = new int[max];
    //统计结果
    static int count = 0;
    //统计产生冲突放入次数
    static int judgeCount = 0;

    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        Queue8 queue = new Queue8();
        queue.check(0);
        System.out.println("一共有多少种解法:"+count);
        System.out.println("一共产生冲突"+judgeCount+"次");

    }

    /**
     * 放置第 n 个皇后
     * 注意:check进行递归时,每进行一次递归就会有 for(int i=0;i<max;i++),进行回溯
     * @param n 第n个皇后
     */
    private void check(int n){
        if (n == max){ //说明8个皇后的位置已经放好,直接返回
            print();
            return;
        }
        //依次放入皇后判断是否冲突
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            //先把当前的皇后放在第1列
            array[n] = i;
            //判断当放置第n个皇后到i列时,判断是否冲突
            if (judge(n)){
                //不冲突就进行回溯
                check(n + 1);
            }
            //如果冲突就执行 array[n] = i,将皇后放在本行的后移下一个位置
        }
    }

    /**
     * 该方法表示当摆放第n个皇后时,判断是否与前面的皇后产生位置冲突
     * @param n 表示第几个皇后
     * @return 是否冲突
     */
    private boolean judge(int n){
        judgeCount ++;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            //说明 array[i] == array[n]  表示第n个皇后是否和前面i个皇后是否在同一列
            //Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n]-array[i]) 表示第n个皇后是否和前面i个皇后是否在一条斜线上
            //不用判断是否在同一行,因为使用一维数组进行存储位置,每个皇后都摆放在下一行
            if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    /**
     * 用于输出皇后的摆放位置
     */
    private void print(){
        count++;
        for (int j : array) {
            System.out.print(j + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

源码

🎃 完结

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### 回答1: 递归地从数据结构中删除元素通常需要考虑以下三种情况: 1. 基本情况:数据结构为空或者只包含一个元素,这时直接删除即可。 2. 递归情况1:要删除的元素在数据结构的左子树中,递归地在左子树中删除该元素。 3. 递归情况2:要删除的元素在数据结构的右子树中,递归地在右子树中删除该元素。 以二叉搜索树为例,递归删除可以如下实现(假设要删除的元素为x): ``` def remove(root, x): if not root: return root if x < root.val: root.left = remove(root.left, x) elif x > root.val: root.right = remove(root.right, x) else: if not root.left: return root.right elif not root.right: return root.left min_node = find_min(root.right) root.val = min_node.val root.right = remove(root.right, min_node.val) return root ``` 其中,`find_min` 函数用于寻找右子树中最小的节点。 需要注意的是,在递归删除时,要将删除后的子树重新连接起来,以保证整个数据结构的完整性。 ### 回答2: 递归remove是一种常用的数据结构操作方法,它可以用来在一个数据结构递归地移除指定元素。一般来说,递归remove的实现需要考虑以下几个步骤: 1. 检查当前数据结构中的元素是否为空,如果为空,则返回。 2. 对当前数据结构中的每个元素递归执行remove操作。这可以通过遍历数据结构来实现,比如对于列表,可以使用循环来遍历每个元素。 3. 对于每个元素,检查其是否与要删除的元素相等。如果相等,则将该元素从数据结构中移除。 4. 如果当前元素是一个嵌套的数据结构(比如一个列表中包含另一个列表),则需要递归地调用remove操作来处理嵌套的数据结构。 5. 继续执行第2步和第3步,直到整个数据结构都被遍历完毕。 举例来说,如果我们有一个嵌套的列表[1, [2, [3, 4], 5], 6],我们想要移除元素3,可以按照以下步骤进行递归remove操作: 1. 对于列表[1, [2, [3, 4], 5], 6],我们从第一个元素1开始。 2. 对于元素1,不需要移除,继续递归地检查嵌套的列表[2, [3, 4], 5]。 3. 对于列表[2, [3, 4], 5],我们从第一个元素2开始。 4. 对于元素2,不需要移除,继续递归地检查嵌套的列表[[3, 4]]。 5.... 在每个步骤中,如果某个元素需要移除,则将它从数据结构中删除。最终,我们得到的结果是移除了指定元素3的列表[1, [2, [4], 5], 6]。这就是递归remove的基本原理和实现过程。 ### 回答3: 递归的remove操作是指在数据结构中删除指定元素的操作,并且通过递归方式实现。递归是一种将问题分解为更小规模的子问题并逐步解决的算法思想。 在递归remove操作中,我们首先判断当前数据结构是否为空,若为空则无需进行任何操作;若不为空,则继续执行以下步骤: 1. 检查当前结点的值是否与所要删除的元素相等,若相等则删除该结点并返回更新后的数据结构。 2. 若当前结点的值不等于所要删除的元素,则递归调用remove操作在当前结点的子结点上进行删除,并更新子结点的指针。 3. 递归调用remove操作可能会删除多个元素,最后返回更新后的数据结构递归remove操作的关键在于找到递归的出口条件,即当数据结构为空或当前结点为所要删除的元素时,递归结束。 递归remove操作的实现需要注意以下几点: 1. 递归调用时应注意传递的参数是否能正确找到目标元素。 2. 在递归过程中需要更新指针,保证数据结构的正确性。 3. 若递归结束后需要返回更新后的数据结构,则应将其返回给调用者。 总之,递归remove操作是一种通过递归方式实现的删除指定元素的操作,需要找到递归的出口条件,并在递归调用中更新指针和返回更新后的数据结构

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