第十章 线程

第十章 线程

一.程序 ,进程,线程

● 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一

组指令的集合。即指一 段静态的代码。

● 进程((process)就是正在执行的程序,从Windows角度讲,进程是操作系统进行 资源分配的最小单位

● 线程(thread)进程可进一步细化为线程,是一个进程内部的最小执行单元,是操 作系统进行任务调度的最小单元,隶属于进程

二.线程和进程的关系

● 一个进程可以包含多个线程,一个线程只能属于一个进程,线程不能脱离进程 而独立运行;

● 每一个进程至少包含一个线程(称为主线程);在主线程中开始执行程序, java 程序的入口main()方法就是在主线程中被执行的。

● 在主线程中可以创建并启动其它的线程;

●一个进程内的所有线程共享该进程的内存资源。

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三.创建线程

1.Thread类

● 继承Thread类的方式

● 在Java中要实现线程,最简单的方式就是扩展Thread类,重写其中的run方法,方法原型如下:

● Thread类中的run方法本身并不执行任何操作,如果我们重写了run方法,当线程启动时,它将执行 run方法。

/*
  创建线程,在线程中写可以独立执行的任务代码
 */
public class MyThread extends Thread{


    //run中写我们需要执行的任务代码
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("MyThread:"+i);
        }
    }


}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

         //在主线程中创建一个线程,并启动它
        MyThread myThread = new MyThread();
          //myThread.run(); 启动线程不能调用run(),就是普通的方法调用
          myThread.start();//启动线程

        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }

    }

2.Ruunable

/*
   好处:避免了单继承的局限,提高了扩展性
 */
public class MyThread implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("MyThread:"+i);
        }
    }

}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //线程要执行的任务
        MyThread myThread = new MyThread();
        //创建线程,并为线程指定执行任务
        Thread t = new Thread(myThread);
               t.start();

        for (int i = 0; i <10000 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }

    }
}

四.线程的优先级

● 事实上,计算机只有一个CPU,各个线程轮流获得CPU的使用权,才能 执行任务;

● 优先级较高的线程有更多获得CPU的机会,反之亦然;

● 优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认优级 都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优 先级;

public static void main(String[] args) {

     MyThread myThread = new MyThread();

     Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");//创建线程对象,添加执行任务,并命名
            t1.start();

     Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
            t2.start();

            t1.setPriority(10);//设置优先,高优先级的执行优先权高(不是一直执行完)
            t2.setPriority(1);

   /*for (int i = 0; i <100 ; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }*/

    System.out.println("=========="+t1.getPriority());//获得线程优先级
    System.out.println("=========="+t2.getPriority());
}

五.线程状态

新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对 象处于新建状态

● **就绪:**处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时 间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

● **运行:**当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态run 方法定义了线程的操作和功能

● **阻塞:**在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出

CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

● **死亡:**线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常 导致结束

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六.线程的分类

Java中的线程分为两类:用户线程和守护线程

用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆: 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束作。 守护线程的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。 用户线程和守护线程两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开如果 用户线程已经全部退出运行了,只剩下守护线程存在了,虚拟机也就退出了。 因为没 有了被守护者,守护线程也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了 注意:设置线程为守护线程必须在启动线程之前,否则会跑出一个 IllegalThreadStateException异常.

七.多线程

1.多线程的概念

多线程是指程序中包含多个执行单元,即在一个程序中可以同时运行多

个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行

执行的线程来完成各自的任务。

2.优点与缺点

优点:

(1)提高程序的相应.

(2)提高CPU的利用率

(3)改善程序结构,将复杂任务分为对个程序,独立运行.

缺点:

(1)线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;

(2)多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;

(3)线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;

3.线程同步

并发与并行:

● 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

● 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个 人做同一件事。

多线程同步:

● 多个线程同时读写同一

份共享资源时,可能会引起冲突。所以引入线程“同步”机制, 即各线程间要有先来后到;

同步就是排队+锁:

● 几个线程之间要排队,一个个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作;

● 为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制

实例:出票

public class MyThread extends Thread {
    static int num = 10;
    static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {//同步锁 要求对象只有一个
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                if (num > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票数:" + num);
                    num--;
                } else {
                    break;
                }


            }
        }
    }
public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1=new MyThread();
        t1.setName("窗口1");
        MyThread t2=new MyThread();
        t2.setName("窗口2");

         t1.start();
         t2.start();



    }

八.锁

• 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制-通过显式定义同步锁对象 来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

•java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的 工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁, 线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

• ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存 语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加 锁、释放锁

实例:交替打印1-100数字

public class PrintNumThread extends  Thread {

      static int num=0;
      static  Object obj  = new Object();

        @Override
        public void run() {
             while(true){
                 synchronized (obj){
                     obj.notify();//唤醒等待的线程,由于已经有线程持有锁了,也是不能进入到同步代码块
                     try {
                         Thread.sleep(500);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     if(num<100){
                         num++;
                         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
                     }else{
                         break;
                     }
                     try {
                         obj.wait();//线程等待,释放锁
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
        }
}

九.新的创建线程方式

● 实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些.

• 相比run()方法,可以有返回值

• 方法可以抛出异常

• 支持泛型的返回值

• 需要借助FutureTask类,获取返回结果

接收任务

FutureTask futureTask = new FutureTask(任务);

创建线程

Thread t = new Thread(futureTask);

t.start();

Integer val = futureTask.

}

}


## 九.新的创建线程方式

● 实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些. 

• 相比run()方法,可以有返回值 

• 方法可以抛出异常 

• 支持泛型的返回值 

• 需要借助FutureTask类,获取返回结果 

接收任务 

FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(任务); 

创建线程 

Thread t = new Thread(futureTask); 

t.start(); 

Integer val = futureTask.

get();获得线程call方法的返回值
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