Flutter实现返回键APP退回后台运行插件

在android→app→src→main→java→包名目录下,新建类AndroidBackPlugin,具体代码如下:

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.Log;

import androidx.annotation.NonNull;

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding;
import io.flutter.plugin.common.BinaryMessenger;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry;


/**
 * @Description:
 * @Author: yaochangliang
 * @CreateDate: 2022/12/13 09:17
 * @UpdateUser: 更新者
 * @UpdateDate: 2022/12/13 09:17
 * @UpdateRemark: 更新说明
 */

public class AndroidBackPlugin implements FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
    private static MethodChannel channel;

    private static Context mContext = null;
    //通讯名称,回到手机桌面
    private static String CHANNEL = "android/back/desktop";

    private Activity activity;

    /* 旧版接口 */
    public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
        if (null == registrar) {
            return;
        }
        if (null == mContext) {
            mContext = registrar.context();
        }
        initStaticMethodChannel(registrar.messenger());
    }

    private static void initStaticMethodChannel(BinaryMessenger binaryMessenger) {
        if (null == binaryMessenger) {
            return;
        }

        AndroidBackPlugin flutterBmfPlugin = new AndroidBackPlugin();

        channel = new MethodChannel(binaryMessenger, CHANNEL);
        channel.setMethodCallHandler(flutterBmfPlugin);
    }




    @Override
    public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
        if (null == mContext) {
            mContext = binding.getApplicationContext();
        }
        initMethodChannel(binding.getBinaryMessenger());
    }

    private void initMethodChannel(BinaryMessenger binaryMessenger) {
        if (null == binaryMessenger) {
            return;
        }

        channel = new MethodChannel(binaryMessenger, CHANNEL);
        channel.setMethodCallHandler(this);
    }

    @Override
    public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
        channel.setMethodCallHandler(null);
        channel = null;
    }

    @Override
    public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
        if (mContext == null) {
            result.error("-1", "context is null", null);
        }

        if (call.method.equals("backDesktop")) {
            try {
                activity.moveTaskToBack(false);
            } catch (Exception e) {
                Log.e("AndroidBackPlugin",e.toString());
            }
        }
    }

    @Override
    public void onAttachedToActivity(@NonNull ActivityPluginBinding binding) {
        activity = binding.getActivity();
    }

    @Override
    public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {

    }

    @Override
    public void onReattachedToActivityForConfigChanges(@NonNull ActivityPluginBinding binding) {

    }

    @Override
    public void onDetachedFromActivity() {

    }
}

MainActivity代码如下:

public class MainActivity extends FlutterActivity {



    @Override
    public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
//        super.configureFlutterEngine(flutterEngine);
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
        flutterEngine.getPlugins().add(new AndroidBackPlugin());

    }
}

注意注意注意:

一定要把GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);这句代码放在前面,把super代码注释掉,不然会导致项目里别的插件回传参数没有回应。

然后再dart项目里面,新建如下类:

class AndroidBackTop {
  //初始化通信管道-设置退出到手机桌面
  static const String CHANNEL = "android/back/desktop";
  //设置回退到手机桌面
  static Future<bool> backDeskTop() async {
    const platform = MethodChannel(CHANNEL);
    //通知安卓返回,到手机桌面
    try {
      final bool out = await platform.invokeMethod('backDesktop');
      if (out) debugPrint('返回到桌面');
    } on PlatformException catch (e) {
      debugPrint("通信失败(设置回退到安卓手机桌面:设置失败)");
      print(e.toString());
    }
    return Future.value(false);
  }
}

在项目的主界面里,build方法对返回键监听,然后调用我们写的插件方法:

 @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ScreenUtil.init(context);
    //Scaffold 实现了基本的 Material Design 布局结构和手机屏幕适配
    return WillPopScope(
        child: Scaffold(
          body: PageView(
            controller: _controller, //禁止滑动
            physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
            //页面改变的时候
            onPageChanged: (index) {
              setState(() {
                _currentIndex = index;
              });
            }, // 这个里面就是要显示的界面
            children: UserManager.getSwitchRoleType() ==1 ? _listWgyPage:_listPage,
          ),
          bottomNavigationBar: BottomAppBar(
            child: Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.max,
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
              children: getChildren(),
            ),
          ),
        ),
        onWillPop: backOperate);
  }
  //连按两次退出
  Future<bool> backOperate() async {
    // if (_lastTime == null || DateTime.now().difference(_lastTime!) > Duration(seconds: 1)) {
    //   //两次点击间隔超过1s重新计时
    //   _lastTime = DateTime.now();
    //   MyToast.toast(msg: '再按一次退出应用!');
    //   return false;
    // }
    // return true;
    AndroidBackTop.backDeskTop();  //设置为返回不退出app
    return false;
  }
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### 回答1: Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,允许开发者使用Dart语言在Android和iOS上构建高质量的原生应用。 在Flutter中,您可以使用Isolate来在后台运行代码。 Isolate是Dart中的并发单位,它允许您在独立于应用主线程的线程上运行代码。 这使您可以在后台执行计算密集型任务或长时间运行的任务,而不会影响应用的响应性。 要在Flutter中使用Isolate,您需要创建一个函数,该函数将在新的Isolate中运行。 然后,您可以使用Isolate.spawn()函数来启动新的Isolate并运行该函数。 例如: ``` void backgroundFunction(int message) { // Code to run in background isolate } // Spawn the isolate Isolate isolate = await Isolate.spawn(backgroundFunction, 5); // Later, when you no longer need the isolate: isolate.kill(priority: Isolate.immediate); ``` 注意,Isolate之间是隔离的,因此它们无法直接通信。 但是,您可以使用信道来在Isolates之间进行通信。 希望这个回答能帮到你! ### 回答2: Flutter 是一个跨平台的移动应用开发框架,它使用 Dart 语言开发,可以同时在 Android 和 iOS 平台上运行。由于 Flutter 的跨平台特性,它提供了一种简单且高效的方式来实现应用的后台运行。 在 Flutter 中,可以使用 Isolate 来实现后台运行。Isolate 是 Dart 语言中的一种多线程模型,它可以在同一个应用中同时执行多个独立的 Dart 代码片段。通过创建一个 Isolate,可以在后台执行一些耗时的操作,而不会阻塞应用的主线程。 要在 Flutter实现后台运行,可以按照以下步骤进行操作: 1. 导入 `dart:isolate` 包,以便使用 Isolate 相关的功能。 2. 创建一个回调函数,用于在后台执行的代码逻辑。 3. 创建一个 Isolate 并将回调函数作为参数传递给它。 4. 启动 Isolate,并执行回调函数中的代码。 例如,假设我们想在后台执行一个耗时的计算任务,可以按照以下方式实现: ```dart import 'dart:isolate'; void calculate(int num) { int result = 0; for (int i = 1; i <= num; i++) { result += i; } print('计算结果:$result'); } void main() { // 创建一个回调函数,用于执行 calculate 函数 ReceivePort receivePort = ReceivePort(); Isolate.spawn(calculate, 1000000); // 关闭 receivePort receivePort.close(); } ``` 在上面的例子中,我们在后台创建了一个 Isolate,并将 calculate 函数作为参数传递给它。Isolate 会在后台执行该函数,计算从 1 加到 1000000 的结果,并输出到控制台。 需要注意的是,Isolate 之间是独立的,它们无法直接访问应用的 UI 线程。如果想在后台获取 UI 的数据或更新 UI,可以使用 Stream 或者通过使用 Platform Channel 与原生代码进行通信来实现。 总之,Flutter 提供了灵活的方式来实现应用的后台运行,可以通过创建 Isolate 来在后台执行耗时的操作,保持应用的响应性。 ### 回答3: Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,其主要用于构建高性能、美观、灵活的移动应用程序。在默认情况下,Flutter应用程序是无法后台运行的,这是由框架本身的设计原则所决定的。然而,我们可以通过一些技术手段来实现Flutter应用的后台运行。 首先,我们可以利用Flutter插件实现后台运行Flutter提供了很多插件,其中就包括一些可以用于后台任务管理的插件。例如,flutter_isolate插件可以创建和管理独立的Dart隔离区,使得我们可以在后台运行一些耗时的任务。同时,flutter_background插件可以使我们的应用在后台持续运行,并通过一些方法和事件进行操作。 其次,我们可以利用Android和iOS的原生能力来实现后台运行Flutter可以很方便地与原生代码进行交互,我们可以通过调用原生的后台任务管理机制来实现Flutter应用的后台运行。例如,在Android中,我们可以使用Service或者JobScheduler来实现后台任务的调度和管理;在iOS中,我们可以使用后台任务和后台通知来实现类似的功能。 最后,我们还可以利用Flutter的Isolate机制来实现后台运行。Isolate是Flutter中的一种轻量级线程,它可以独立于主线程运行,执行一些耗时任务。我们可以利用Isolate在后台运行一些任务,并通过与主线程的通信机制来更新应用的界面和状态。 综上所述,虽然Flutter框架默认并不支持后台运行,但通过利用插件、原生能力和Isolate机制等技术手段,我们仍然可以实现Flutter应用的后台运行。这些方法可以使我们的应用在后台执行一些耗时的任务,提高用户体验,并且可以为我们的应用提供更多的功能。

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