前言:
今天在做一个功能,就是在画中画桌面显示时既可以拖动边框随意移动,也可以点击画中画显示播放.暂停.关闭.全屏按钮并进行操作的功能。这是需要onClick事件和onTouch时间都要监听,但是实际中发现当我执行代码的时候只执行了onTouch的功能,却没有执行onClick的功能。
于是网上查找了一些资料,说onTouch返回true时可以执行到onclick事件,试了一下,发现是执行完onTouch事件后才会执行onClick事件(PS:之前返回false时不执行onClick事件),还是达不到预期的效果。
然后又继续查找资料,了解到onClick时间是在onTouch事件中执行的,相当于子类的关系。于是就有了思路:
在onTouch事件中MotionEvent.ACTION_DOWN时记录一个时间,MotionEvent.ACTION_UP时再记录一个时间;然后计算这个时间差值X。如果X小于预先设定的一个定置,则在MotionEvent.ACTION_UP中执行onClick的操作,并且返回true。如果X大于预先设定的值则继续执行onTouch事件。
以下为详细实例操作:
private OnTouchListener mfadeTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mHandler.removeMessages(0);
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - 38;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
s = event.getEventTime();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateVideoFadePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
long ss = event.getEventTime();
if(ss - s < 150){
play_btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
}
});
closeBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000);
return true;
}
updateVideoFadePosition();
Util.ChangeDispWin(mScaFb, wmParams.x, wmParams.y, wmParams.width,wmParams.height);
break;
}