游戏策划:
在笔者的初中时代,曾经有过一个训练手速的“脑残”游戏。就是通过灵活的走位躲避四面八方来的子弹。笔者以前很喜欢玩,这次就想做一个属于自己的类似的游戏。
游戏设计:
其实很简单,步骤如下:
1.寻找背景素材,人物素材,和子弹素材。
(因为第一个游戏恰好有子弹素材。所以笔者就照搬了)
2.游戏要实现的几个方面:
1)子弹越来越多
2)子弹要向控制的人物飞过来
3)碰到子弹游戏就会结束
下面展示我游戏的”精灵“:
以上就是我所有的event啦,就是具体实现游戏目标的操作设置!!
下面是一小段游戏动图,笔者好久没玩,比较水。。。。
好啦,谢谢大家的观看!!