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空空如也

AQUAS 2020 1.1.zip

快速设置 AQUAS的创建是为了使用户易于使用,并且可以快速设置并可以高度自定义。 它不仅带有设置窗口,只需单击几下即可将AQUAS添加到您的场景中,并且还完全集成到Gaia中,使您可以在几秒钟内为Gaia地形配备功能齐全的水! Flow Maps Rivers AQUAS附带完整的流程图支持。流量图与波浪运动平滑融合,可以创建看起来非常逼真的河流。集成的河流设置菜单允许快速创建河流平面并导出河流参考纹理,以用作绘制适当流量图的蓝图。 深度缓冲支持 AQUAS 2020提供完整的深度缓冲支持,以支持各种效果,例如实时阴影,屏幕空间雾和体积照明,同时保留其透明性。 无限的水 AQUAS 2020可以提供到达地平线的真正无限的水,无论远剪切平面有多远,同时保持靠近相机的网格密度以模拟小的物理波。 部分 浸没AQUAS的水下效果允许分割渲染。这意味着,当相机的仅一部分在水下时,只有那部分会渲染水下效果。 浅水 包装中还包含高质量的浅水解决方案,并具有完整的深度缓冲支持。 海岸线掩蔽 随附的着色器可以渲染斜线法线,使水更逼真。AQUAS附带有一个工具来为此生成海岸线遮罩。 浮力 包装中包含一个基本的浮力效应器,该效应器可以在网格物体上工作,只要它们上面具有对撞机组件即可。 深度蒙版 AQUAS带有基本的深度蒙版着色器,可以将其附加到不会渲染水的体积中。这样可以防止水在漂浮物体(例如船和船)内部产生。 纹波效果 纹波效果很容易设置,可以同时为最多4个对象渲染纹波。 渲染: *多光照支持 *基于流图的河流 *基于距离的纹理平铺 *扭曲的实时反射 *用于VR的反射探针反射 *实时折射 *基于深度的色彩吸收 *可与任何自定义照明配合使用的自持雾系统 *双层苛性效果 *高分辨率法线贴图可提供出色的视觉质量和高分辨率法线贴图,可在移动设备上实现高性能

2020-02-21

Volumetric Fog Mist 10.4(u2018.3.0).unitypackage

新! 战争SceneView编辑器✓雾 ✓VR:单通道实例化支持 ✓与过渡选择雾简介 ✓动态雾雾及有6.7渲染规模和PPS扩展为统一2018.1+ 体积雾雾&是一个全屏幕的图像效果,增加了现实,现场,移动中的雾气,薄雾,灰尘,云层和天空对您的场景造成雾霾,使它们不再那么沉闷和乏味。 只需将主脚本添加到您的相机即可进行设置。 体积雾和雾是动态雾和雾的增强版本(也包含在包装中)并且旨在提供更好看和更灵活的雾,包括雾区域和支持照明和发光效果的云层。体积雾和雾具有许多配置预设,可快速设置和运行:薄雾,大风薄雾,低云形成,云海,地面雾,磨砂地面,雾湖,雾和大雾,烟雾,中毒沼泽,两次沙尘暴变化和世界边缘模式。 您可以自定义雾的以下功能: -密度,噪声强度和缩放比例 -起始高度和最大高度,并可以选择跟随相机高度位置。 -起始距离和最大距离+距离衰减 -Alpha和反照率

2019-12-20

9021420unity A Pathfinding Project Pro v4.2.2.zip

A *寻路项目是Unity的功能强大且易于使用的寻路系统。 借助快速的寻路功能,您的AI可以立即找到复杂迷宫中的玩家。 非常适合TD,FPS和RTS游戏。 看看4.0更新中的新增功能! 特征: 支持网格,导航网格,点和六边形图。自动导航网格生成可避免您手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射,平滑和使用漏斗算法进行路径后处理。寻路调用的一行代码。图形可以保存到文件中。在XZ和XY平面上均进行局部回避。包含源代码。支持在运行时更新图形。

2019-12-19

Easy Waypoints - Path System 2.0.zip

通用且功能强大的航点系统使您可以轻松甚至在运行时创建航点和路径。您可以在需要以下路径/航路点的任何情况下使用它: -移动平台和其他动画对象 -AI移动和巡逻行为 -避免基本障碍物等 。系统支持: -动态路径更改(+移动航路点) -路径相交和常见的航路点 -不同的循环类型 -不同的朝向/运动类型 -动画和延迟 -任何触发的动作/功能! -动态变速 -动态防止碰撞(带有移动障碍物等)。 -等等... 该系统适用于所有平台。

2019-12-19

unity箭头路径指示器插件Procedural Indicators 1.3

程序指标是用于创建游戏3D UI的包。目前它支持程序生成的箭头和选择指标。使用此包,您可以生成各种3D箭头。使用可编辑路径(点阵列,线段,贝塞尔曲线)定义箭头的路径,然后您可以沿该路径更改大小,旋转,颜色,透明度和形状。 程序指示器包还支持具有断开路径的箭头和由自定义网格(球体,框,网格)构成的箭头。您可以使用用于主路径的类似选项在路径的两端定义箭头提示。 程序选择指示器使用户能够定义对象周围的选择路径(正常,破碎或由形状组成)。选择指示器路径可以投射到地面或障碍物层中指定的任何其他对象。 网格指示器绘制3D线网格,网格网格指示器将网格切割成可以着色的3D网格单元格。 非常适合策略,赛车和益智游戏或fps教程级别/目标。

2019-05-17

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