bitmap存储指定区域的图片 save as

功能类似printScreen

using namespace System::Drawing;

 

1. 对某块区域,例如panel控件的区域内,CreateGraphics一个Graphics

2. 调用Bitblt函数

    此函数在调用之前,需要从DllImportAttribute导入Bitblt方法和GDI.32库。

 

 这样就可以通过调用BitBlt函数来创建graphics

代码如下: 

 

 

3. 如果保存的panel有地方被遮挡,那么需要在存储图片之前先刷新一下,即panel3->Refresh();

 

4. 在用bitmap绘图时,重绘该区域图片,只需将绘制好的图片贴到该区域即可。

简单的讲: 就是将所有的东西都画在一个画布上,然后将画布想贴在哪就贴在哪。

 其中img_draw 即在程序中绘制好的图片。//全局变量

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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