groovy入门教程

一、groovy是什么 
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。 
作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。 

二、开发环境 
1、  jdk 1.5以上 
2、  eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7) 
打开eclipse,通过Software Updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。根据需要你可以同时选择groovy和grails(后续会学习到): 


三、创建groovy项目 
1、  新建一个groovy项目 
New --> Project à Java Project 创建一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件: 

2、  添加 Groovy 特性 
在项目上右击,Groovy à Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。 

3、  添加 Groovy 类 
在项目groovy源文件下右键,New à Other àGroovy à Groovy Class 

自动生成的源代码如下: 
public class HelloWorld{ 
    /** 
     * @param args 
     */ 
    public static void main(def args){ 
       // TODO Auto-generated method stub 
    }  

我们在main方法中加一句打印语句: 
println "Hello World" 
4、  编译运行groovy类 
在源文件上右键,Compile Groovy File,然后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。 
实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。 
当然,为了说明groovy 其实就是java,你也可以完全按照java 语法来编写HelloWorld类。 

四、Groovy语法简介 
1、  没有类型的java 
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。 
修改main 方法中的代码: 
def var="hello world" 
println var 
println var.class 
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String 
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。 
2、  不需要的public 
你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。 
3、  不需要的语句结束符 
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。 
4、  字符串连接符 
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写: 
       def var="hello "+ 
       "world"+ 
       ",groovy!" 
当然更groovy的写法是: 
       def var="""hello 
       world 
       groovy!""" 
三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。 
5、  一切皆对象 
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码: 
def var="hello "+ 
       "world"+ 
       ",groovy!" 
       println var; 
       println var.class; 
       var=1001 
       println var.class 
输出结果: 
hello world,groovy! 
class java.lang.String 
class java.lang.Integer 

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。 
6、  循环 
删除整个源文件内容,用以下代码替代: 
       def var="hello "+ 
       "world"+ 
       ",groovy!" 
       def repeat(val){ 
            for(i = 0; i < 5; i++){ 
             println val 
            } 
       } 
       repeat(var) 
输出: 
hello world,groovy! 
hello world,groovy! 
hello world,groovy! 
hello world,groovy! 
hello world,groovy! 
注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。 
此外,上面的for语句还可以写成: 
            for(i in 0..5) 
这样的结果是一样的。      
7、  String 和 Gstring 
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成: 
             println "This is ${i}:${val}" 
运行一下,你就会明白什么是Gstring。 
8、  范围 
这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。 
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。 
范围主要在for循环中使用。 
9、  默认参数值 
可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义: 
def repeat(val,repeat=3){ 
            for(i in 0..<repeat){ 
             println "This is ${i}:${val}" 
            } 
       } 
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。 
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。 
10、              集合 
Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。 
(1) Collection 
Groovy 中这样来定义一个Collection: 
def collect=["a","b","c"] 
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素: 
collect.add(1); 
       collect<<"come on"; 
       collect[collect.size()]=100.0 
Collection使用类似数组下标的方式进行检索: 
       println collect[collect.size()-1] 
       println collect[5] 
groovy支持负索引: 
println collect[-1]      //索引其倒数第1个元素 
       println collect[-2]      //索引其倒数第2个元素 
Collection支持集合运算: 
collect=collect+5        //在集合中添加元素5 
       println collect[collect.size()-1] 
       collect=collect-'a'         //在集合中减去元素a(第1个) 
       println collect[0]          //现在第1个元素变成b了 
同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合: 
       collect=collect-collect[0..4]   //把集合中的前5个元素去掉 
       println collect[0]   //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素 
       println collect[-1]  //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素 
(2) Map 
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。 
如此可以定义一个Map: 
       def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy'] 
添加项: 
       map=map+['weight':25]       //添加john的体重 
       map.put('length',1.27)      //添加john的身高 
       map.father='Keller'         //添加john的父亲 
可以用两种方式检索值: 
       println map['father']       //通过key作为下标索引 
       println map.length          //通过key作为成员名索引 
11、              闭包(Closure) 
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。 
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代: 
       map.each({key,value->    //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值 
       println "$key:$value"}) 
       map.each{println it}     //it是一个关键字,代表map集合的每个元素 
       map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()}) 
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义: 
def say={word-> 
           println "Hi,$word!" 
       } 
调用: 
say('groovy') 
       say.call('groovy&grails') 
输出: 
Hi,groovy! 
Hi,groovy&grails! 

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。 
12、              类 
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码: 
(1)    不需要public修饰符 
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。 
(2)    不需要类型说明 
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。 
(3)    不需要getter/setter方法 
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。 
(4)    不需要构造函数 
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。 
(5)    不需要return 
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。 
因此,groovy风格的类是这样的: 
(6)    不需要()号 
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的: 

person1.setName 'kk' 
person1.setName('kk') 

下面看一个完整类定义的例子: 
class Person { 
def name 
def age 
String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型 
     "$name,$age" 

如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。 
我们可以使用默认构造方法实例化Person类: 
def person1=new Person() 
person1.name='kk' 
person1.age=20 
println person1 
也可以用groovy的风格做同样的事: 
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略 
println person2 

这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。 
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。 
13、              ?运算符 
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧: 
if(rs!=null){ 
       rs.next() 
       … … 

在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的: 
rs?.next() 
?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。 
14、              可变参数 
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum: 
int sum(int... var) { 
def total = 0 
for (i in var) 
total += i 
return total 

我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……): 
println sum(1) 
println sum(1,2) 
println sum(1,2,3) 
15、              枚举 
定义一个enum: 
enum Day { 
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, 
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY 

然后我们在switch语句中使用他: 
def today = Day.SATURDAY 
switch (today) { 
//Saturday or Sunday 
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]: 
println "Weekends are cool" 
break 
//a day between Monday and Friday 
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY: 
println "Boring work day" 
break 
default: 
println "Are you sure this is a valid day?" 

注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。 
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum: 
enum Planet { 
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6), 
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6), 
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6), 
MARS(6.421e+23, 3.3972e6), 
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7), 
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7), 
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7), 
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7) 
double mass 
double radius 
Planet(double mass, double radius) { 
this.mass = mass; 
this.radius = radius; 

void printMe() { 
println "${name()} has a mass of ${mass} " + 
"and a radius of ${radius}" 


Planet.EARTH.printMe() 
16、              Elvis操作符 
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现: 
String displayName = name != null ? name : "Unknown"; 
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false): 
String displayName = name ? name : "Unknown"; 
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为: 
String displayName = name ?: "Unknown" 
17、              动态性 
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up: 
def msg = "Hello!" 
println msg.metaClass 
String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() } 
println msg.up() 
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射): 
msg.metaClass.methods.each { println it.name } 
msg.metaClass.properties.each { println it.name } 
甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。 
我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它: 
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) { 
    println msg.toUpperCase() 

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性: 
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) { 
    println msg.bytes.encodeBase64() 

18、              Groovy swing 
到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序: 
import groovy.swing.SwingBuilder 
import java.awt.BorderLayout 
import groovy.swing.SwingBuilder 
import java.awt.BorderLayout as BL 
def swing = new SwingBuilder() 
count = 0 
def textlabel 
def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) { 
borderLayout() 
textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).", 
constraints: BL.NORTH) 
button(text:'Click Me', 
actionPerformed: {count++; textlabel.text = 
"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"}, 
constraints:BorderLayout.SOUTH) 

frame.pack() 
frame.show() 
怎么样?是不是跟java 中写swing程序很象? 

五、单元测试 
1、  添加junit 
使用 Build PathàAdd Libraries... 把junit添加到项目中。 
2、  新建测试 
使用 New à Junit Test Case 新建测试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。 
Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4): 
import org.junit.*; 
public class TestPerson { 
       @Test 
       public void testToString(){ 
              Person p=new Person();              //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private 
              p.setName("ddd");                //所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd” 
              p.setAge(18); 
              Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString()); 
       } 

运行Run AsàJunit Test,发现testToString通过测试。 
3、使用groovy书写测试用例 
除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。 
New à Other à Groovy à Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson: 
import org.junit.*; 

class GroovyTestPerson { 
    @Test 
     void testToString(){ 
       Person p=new Person("name":"ddd","age":18) 
       Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString()) 
    } 

可以看到,这里使用的完全是Groovy风格的书写方式:不需要public,使用map参数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。 
这也充分说明了,groovy和java,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比.net framework中的C#和VB.net,它们除了语法不同外,本质上它们都使用CLR)。 

转载自http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/4200563
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值