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五.封装
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。
类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。就是套壳屏蔽细节。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开 接口来和对象进行 交互 。
访问限定修饰符==》》权限
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。
No | 范围 | private | default | protected | public |
---|---|---|---|---|---|
1 | 同一包中的 同一类 | √ | √ | √ | √ |
2 | 同一包中的 不同类 | √ | √ | √ | |
3 | 不同包中的子类 | √ | √ | ||
4 | 不同包中的非子类 | √ |
default==(默认,非关键字),就是说明都不加的时候,加了必报错。
- private:当前类访问权限。如果类中的成员(包括属性、方法和构造器等)使用private访问控制符来修饰,则这个成员只能在当前类的内部被访问。
- default:包访问权限。如果类中的成员(包括属性、方法和构造器等)或者一个外部类,不用任何访问控制符修饰,我们就称它是包访问权限。default访问控制的成员或外部类可以被相同包下的其他类访问。
- protected:子类访问权限。如果类中的成员(包括属性、方法和构造器等)使用protected访问控制符来修饰,则这个成员即可以被同一个包中的其他类访问,也可以被不同包中的子类访问。如果被不同包的子类访问,只能以继承的方式在子类中创建子类实例去访问被protected修饰的成员,而不能在子类中创建父类的实例去访问被protected修饰的成员。
- public:公共访问权限。这是一个最宽松的访问控制级别。如果类中的成员(包括属性、方法和构造器等)或者一个外部类,使用public访问控制符来修 饰,那么这个成员或者外部类就可以被所有类访问,不管访问类和被访问类是否处于同一个包中,不管是否具有父子继承关系。
外部类只能有两种访问控制级别:public和默认default。外部类不能使用private和protected修饰。因为外部类没有处于任何类的内部,也就没有所在类的内部、所在类的子类两个范围。因此,private和protected访问控制符对外部类没有意义。
包
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
import java.util.Date;
public class b {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using.
自定义包
基本规则
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
常见的包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- java.lang.reflect:java 反射编程包;
- java.net:进行网络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
- java.io:I/O编程开发包
六.private
class Person{
private String name;
public int age;
public void show(){System.out.println(name+"看视频");}
private void eat(){System.out.println("吃吃吃!");}
}
public class a {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
// person1.name="213";//这里用private进行了封装,
// person1.eat();//这里也是一样,权限变小了,只有再当前类中才能被访问
}
}
如果要使用private所修饰的属性,可以使用get和set方法,并加上构造函数。
class Person{
private String name;
public int age;
public void show(){System.out.println(name+"看视频");}
public Person(String name, int age) { //构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}//get方法 ,公开的接口
public void setName(String name) {this.name = name;}//set方法 ,公开的接口
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
public Person() {}//构造函数
private void eat(){System.out.println("吃吃吃!");}
}
public class a {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("林璟瑶",20);
person1.setName("林煜峰");
}
}
七.static
class Student{
private String name;
private int age;
private static String classRoom = "计算机214班";
... ...
}
1. 再这种情况下,name和age两个成员变量存储再堆上,而用static修饰的classRoom则存储在了方法区。
2. 在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员/类变量,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
3. 既可以用过对象访问,也可以通过类名进行访问,但一般更推荐用类名访问。
4. 类变量的生命周期伴随类的一生。
static修饰成员变量
当修饰词为public static时 访问需要用类来引用,例如System.sout.println(Student.classRoom); 静态的成员变量不属于对象,所以不能通过对象来引用。生命周期和类一样。
当修饰词为private static时 则同样需要用到get和set方法。
static修饰成员方法
public static void func( ) { }; 同理System.sout.println( Student.func( ) );
- 在静态方法内部,不能直接调用非静态的成员方法,因为非静态方法有this参数(静态方法里卖弄不能使用this),在静态方法中调用时候无法传递this引用。但是能先类实例化一个对象,通过对象的引用来使用非静态成员方法。
- 在静态方法内部,不能够直接使用非静态的数据成员。
- 只要是非静态的数据成员,都需要对象的引用才能调用。
- 普通成员内部是可以使用静态的成员方法的。
- 一般类中的数据成员都设为private,成员方法都设成public。
- 静态方法无法重写,不能用来实现多态。
建议:获取或设置静态的成员变量,此时方法最好是静态的,非则还要实例化对象,多费手续。public static int getNo() {return no;} public static void setNo(int no) {Person.no=no;}
static成员变量初始化
class Student{
private String name;
private int age;
private static String classRoom = "计算机214班";
... ...
}
例如上面这种情况,用类和对象的引用都不可以,这时候就要先添加静态的get和set方法,在用类来调用。
在自动生成的构造函数里,没有classRoom这个变量,但是在写构造函数的时候,可以手动加上classRoom,classRoom变量构造时没有this,且不建议这样写。利用构造方法初始化。例如:
public Person(String name, String si){
this.name=name;
classRoom=si;
}
static成员变量初始化有就地初始化(定义时赋值)和静态代码块初始化(get和set方法)和默认初始化,用构造方法初始化(不建议),通过代码块进行赋值。