第三天 hashmap的简介

第 三 天 hashmap的简介
数据结构概念
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
在JDK1.8之前HashMap由数组+链表 数据结构组成的。
在JDK1.8之后HashMap由数组+链表+红黑树 数据结构组成的。
ArrayList底层是数组数据结构,查询快增删慢。
LinkedList底层是双重链表数据结构,查询相对较慢,增删快

1.hashmap的底层数据结构 1.8之前和1.8的区别?
1.8以前是由数组加链表加红黑树组成
1.8以后是基于数组、链表、红黑树实现。在HashMap中,初始化一个数组长度为16的数组。在创建一个map对象后调用put方法,传入key值及value值,此时将key值进行hash运算得到的hash值作为该entry键值对在数组中的索引位置。此时确定该位置后,首先去判断该位置是否为null,如果为null,则将entry存储在该位置,如果不为null,此时将entry以链表的方式存储在数组中。当链表长度大于8时,将链表结构转为红黑树继续存储entry。

2.hashmap存储元素的过程
1:hashMap的实现原理
2:源码分析
     2.1首先我们看一下他的默认构造方法   
2.2:如何把对象存储到哈希表中,他的存储方法叫PUT,PUT方法的时候我们传入一个key,一个value,调用的是一个putvalue的方法,putvalue里边还调用了一个hash(key)的一个方法,是通过key来计算 hash的值
3.存储过程
把key通过通过hash()方法计算hash的值,然后这个hash的值对数组进行求余数(默认16),来决定KEY对象在数组中的位置,当这个对象有多个值时,以链表方式进行存储,jdk8以后当链表长度大于8时,链表将转换成红黑树结构存储,这样的目的,是为了取值更快,存储的数量越多性能的表现就越明显。

3.hashMap 加载因子为什么0.75
提高空间利用率和 减少查询成本
在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少rehash操作次数,所以,一般在使用HashMap时建议根据预估值设置初始容量,减少扩容操作。
选择0.75作为默认的加载因子,完全是时间和空间成本上寻求的一种折衷选择,

4.hashmap 为什么长度是2的n次方
我们可以通过模运算 hashcode%L 来计算存储的位置,但是模运算的效率相对较低,HashMap使用位运算(与运算)来计算存储的位置:hashcode&(L-1),这比模运算要快很多

5.为什么转换成红黑树的节点是8
红黑树的平均查找长度是log(n),如果长度为8,平均查找长度为log(8)=3,链表的平均查找长度为n/2,当长度为8时,平均查找长度为8/2=4,这才有转换成树的必要;链表长度如果是小于等于6,6/2=3,而log(6)=2.6,虽然速度也很快的,但是转化为树结构和生成树的时间并不会太短。

6.hashmap的构造函数哪些?
hashMap有4个构造函数:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
public HashMap(int initialCapacity)
public HashMap()
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

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