Android内存优化-方式十三:避免创建不必要的对象

字符串拼接优先使用StringBuilder,若要求线程安全则使用StringBuffer
耗时情况如何?

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字符串拼接优先使用StringBuilder,若要求线程安全则使用StringBuffer

耗时情况如何?
String、StringBuffer、StringBuilder的区别与效率比较
String 是不可变的,StringBuffer、StringBuilder是可变的
String 、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的 (StringBuffer的append操作用了synchronized)
String对象串联的效率最慢,单线程下字符串的串联用StringBuilder,多线程下字符串的串联用StrngBuffer

执行时间比较:

String s = “ja” +“va”

String s1=“ja”; StringBuffer sb=new StringBuffer(“va”);
sb.append(s1);

String s1=“ja”;
String s2 = “va”;
String s = s1 +s2
在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+“连接操作效率最高。 时间上 ①<③
StringBuffer对象的append效率要高于两个String对象的”+"连接操作。 时间上 ②<③
一般来说 执行时间上从快到慢 StringBuilder、StringBuffer、String
非多线程操作字符串缓冲区建议使用 StringBuilder

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在数量级相对较小的时候,StringBuffer和StringBuilder的区别不大,只有当数量级相对较大的时候才能体会到他们两个之间的效率差别。
StringBuffer为了做到线程安全,牺牲一定的效率是必然的。

String s1 = “This is only a” + “simple” + “test”;
StringBuffer sb = new StringBuffer(“This is only a”).append(“simple”).append(“test”);

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根本比不出来,当:

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可以看出:StringBuffer 效率大于String

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