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java设计模式总结
样交互和怎样 分配职责进行描述。 二、 面向对象设计的2个基本原则: 1.针对接口编程,而不是针对实现编程。 2 .优先使用对象组合,而不是类继承。
2012-10-26 10:14:45 61
原创 Activity声明周期总结
一、利用Activity 生命周期 1、使用onSaveInstanceState()将Activity状态保存至Bundle中,最好在onPanse()方法中进行提交与保存, 当之后重新返回Activity时,Bundle对象被传入onCreate()方法中; 2、你也可以使用onRestoreInstanceState()方法在onStart()调用之后读取Bundle对象信息; 3、在Act...
2012-10-13 22:45:31 85
原创 改善c++程序建议——让代码运行的再快一些(十)
让代码运行的更快 1、 用移位实现乘除运算 2、 优化循环,提高效率: 在c++的循环中,for语句使用频率最高,while语句次之,do语句最少;在多重循环中应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数,提高效率。 3、 改造switch语句 (1)对于case的值,推荐按照他们发生的相对频率来排序,把最可能发生的情况放在第一位,最不可能发生的情况放在最后;...
2012-10-03 23:32:42 70
空空如也
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