static 类型的特性


一 static类型
   static变量(全局或局部)都存在内存的静态存储区(data bss)

二 static 全局变量
    特点 :
       1  未初始化的变量自动初始化为0;
        2 作用域改变(之前是整个工程,现在局限在文件中)。对别的文件不可见,即别的文件即使extern  也不能使用该变量;
         3 其他文件可以使用相同名字的变量,不会发生冲突;
      例如
    main.c
    static int a = 0;
    int main()
{
    printf("%d\n",a);
}
 
hello.c
int a = 10;

gcc main.c hello.c 结果正常
但将mian.c 中的static去掉,则编译不通过;
三  static 局部变量
   特点
   1未初始化的变量自动初始化为0;
   2作用域没有改变(还是定义的函数内,只不过是函数调用完后 static变量不马上销毁,等到程序结束);
    3  定义为static类型的局部变量,再次进入该函数,可以保留该变量的值。
   例如:
   void myprint()
{
    static int k = 10;
        printf("%d\n",k++);
}
int main()
{
    myprint();
        myprint();
       return 0;
}
结果 :10
            11
可知当函数再次被调用是static变量的值被保留了;
若将myprint()中的static去掉,则结果是
    10
    10
四  static函数
    情况和static全局变量差不多;
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