package com.RunnableDemo;
/**
* 创建线程的常用方法:
*
1·自定义类实现Runnable接口
*
2·覆盖Runnable接口中的run()方法
*
将线程要执行的代码放在Run()方法中
*
3·通过Thread类创建线程对象
*
4.将Runnable接口子类的对象作为实际参数传给Thread类的构造函数
*
(1)·为什么要将Runnable接口的子类对象传给Thread的构造函数?
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因为自定义的run()所属的对象是Runnable接口的子类,Thread线程要执行run()方法
*
所以必须指定要执行run()方法的对象
* 5·开启Thread的start()方法,并执行Runnable接口子类的run()方法
*
*
* 建立线程的两种方式:实现方式和继承方式
* 他们的区别:
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实现方式的好处:避免了单继承的局限性,一般建议使用实现方式
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* 两种方式的区别:
*
继承Thread:线程代码在Thread子类中。
*
实现Runnable接口:线程代码在Runnable接口的实现类中。
*
* 多线程的安全问题的解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完后,另一个线程才能参与进来。
*
* java的解决方法是:同步代码块
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synchronized(对象){
*
要同步的代码块
* }
*
*
*/
public class ThreadRunnable implements Runnable {
private int Ticket =100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true)
{
synchronized(obj){
if(Ticket>0){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"__sale__"+Ticket--);
}
}
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ThreadRunnable t=new ThreadRunnable();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}