flash 3D
yaonai2003
这个作者很懒,什么都没留下…
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处理Stage3D下的不同情况
昨天,Terry Paton在Google Plus上发了一条信息,是关于使用Stage3D(Molehill)检测不同的情况,比如说它是否软件加速或者Stage3D在我的SWF里面是否可用?这让我意识到,不同情况下,一个小的说明可能对用户来说是有帮助的。刚开始的时候可能会觉得有点复杂,但事实上并不难。一旦你将这些集成到你的代码里,就设置好了所有情况应对方式。你需要处理的第一个情况转载 2013-03-18 17:17:42 · 1107 阅读 · 0 评论 -
错误集锦
VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.display::Stage3D。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。 注意要和前面的参数以空格分离。即:-locale zh_CN -swf-version=13报错:Error #2044: 未处理的 ErrorEvent:。 text=Error #3702原创 2013-03-19 19:58:36 · 789 阅读 · 0 评论 -
3d格斗游戏的碰撞检测 .
在网上搜索了一些资料,最后采用了obb的碰撞检测,方法如下: 1 在3ds max中,将biped骨骼的大小设置恰当,在使用方框显示骨骼的时候能比较准确的包围住角色,如下图: 然后选中所有的骨骼,使用maxscript脚本导出来。脚本其实比较简单,代码如下: --------------------------------------------------转载 2013-04-12 09:10:52 · 1110 阅读 · 0 评论