什么是实体类

在Java开发中经常要定义一些实体类,这些类定义的好坏会直接影响,编写代码的质

量和难易程度,以下是我总结的一些经验。

一、实体类的名字尽量和数据库的表的名字对应相同。

二、实体类应该实现java.io.Serializable接口。

三、实体类应该有个无参的构造方法。

四、实体类应该有个有参(所有的参数)的构造方法。

五、实体类有属性和方法,属性对应数据库中表的字段,方法主要有getter和setter方法。

六、实体类还应该有个属性serialVersionUID。

         例如:private static final long serialVersionUID = -6125297654796395674L;

七、属性一般是private类型,方法为public类型,对于数据库自动生成的ID字段对应的属性的set方法为private。

 

总结:实体是就是Java中的O/R Mapping映射,即数据库中的一个表映射成对应的一个Java类,其中还有一个映射文件。给定一个较复杂的实体关系(如一对一,一对多,多对多),应该熟练地写出实体类!!


言简意赅;实体类就是:属性+get/set方法

实体类是指与现实中的实体相对应的类,它通常用于面向对象编程中的数据存储和操作。在Java中,实体类通常包含属性和方法,用于描述实体的特征和行为。 创建实体类的步骤如下: 1.确定实体类的属性:根据实体的特征,定义实体类的属性。例如,人类实体可以有姓名、年龄、性别等属性。 2.定义实体类:在Java中,可以通过定义一个类来表示一个实体。在类中,定义实体的属性和方法,用于描述实体的特征和行为。 3.添加构造器:构造器用于创建实体类的对象,可以根据实体类的属性定义构造器。 4.添加getter和setter方法:getter和setter方法用于获取和设置实体类的属性值。 例如,如果要创建一个人类实体类,可以按照以下步骤创建: 1.确定实体类的属性:姓名、年龄、性别。 2.定义实体类: ```java public class Person { private String name; private int age; private String gender; // 构造器 public Person(String name, int age, String gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } // getter和setter方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } } ``` 这样就创建了一个简单的人类实体类,并提供了属性和方法来描述人类实体的特征和行为。
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