颜色对话框使用实例

颜色对话框允许用户选择常用的系统色。

使用API函数ChooseColor可以弹出一个颜色对话框。

MFC对颜色的对话框的封装类为CColorDialog。

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修改FontDlgDemo实例,添加一个按钮控件,将其文本改为“颜色”,将其ID改为IDC_BTN_COLOR

为其添加消息响应函数:

void CFontDlgDemoDlg::OnBtnColor() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	///定义并初始化文字格式结构
	CHARFORMAT cf = {0};
	cf.cbSize = sizeof(cf);
	cf.dwMask = CFM_COLOR;
	///取得文本框当前文字的格式
	m_edtContext.GetSelectionCharFormat(cf);

	CColorDialog dlg(cf.crTextColor);
	///显示对话框,选择字体的格式
	if(dlg.DoModal() == IDOK)
	{
		取得用户所选字体
		cf.crTextColor = dlg.GetColor();
		///将颜色设置到文本框当前文本
		cf.dwEffects = 0;
		m_edtContext.SetSelectionCharFormat(cf);
	}
}


说明;

1、CColorDialog的构造函数比较简单,主要的参数就是要指定其初始化颜色。

2、对话框返回后,可以使用dlg.GetColor()获得新的颜色。

3、将新颜色设置到文本框,本例采用了和设置字体类型相似的方法,但是将CHARFORMAT结构的dwMask设置为CFM_CO;LOR,将

dwEffects设置为0,以使该结构中的其余成员被忽略,只修改颜色属性。

 

 

 

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