java设计模式
yaoyabo328
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java设计模式-Head First设计模式之观察者模式
Head First设计模式之策略模式 1 定义 观察者模式-在对象之间定义的一对多依赖,这样依赖,当一个状态改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新 2 要点 1 观察者模式定义了对象之间的一对多关系 2 主题(也就是观察者)用一个共同的接口来更新观察者 3 观察者和可观察者之间用松耦合方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现原创 2016-09-22 11:02:04 · 407 阅读 · 0 评论 -
java设计模式-Head First设计模式之策略模式
Head First设计模式之策略模式1 定义策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 2 设计原则1 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要的变化的代码混合在一起;2 针对接口编程,而不是针对实现编程;3 多用组合,少用继承。 3 代码实现1 飞行父类 package Strategy;public interface原创 2016-09-21 18:58:41 · 274 阅读 · 0 评论 -
java设计模式-Head First设计模式之装饰者模式
Head First设计模式之策略模式 1 定义 装饰者模式动态地将责任附加到对象身上。若要扩张功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 2 设计原则 类应该对扩展开放,对修改关闭 3 要点 1 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案 2 组合和委托可用于运行时动态地加上新的行为 3 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用于包装具体组件 4 装饰者可以在被装原创 2016-09-22 15:01:35 · 387 阅读 · 0 评论