1.构造函数
1.1 构造函数的作用:
在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。构造函数的函数名与类名相同,而且没有返回值,构造函数通常被命名为共有函数。构造函数在对象被创建的同时被自动调用,如果类中没有构造函数,则编译器会自动生成一个隐含的默认构造函数,该函数的参数表和函数体都为空。
例如:
class Clock{
public:
Clock(){}; //默认构造函数这个构造函数不做任何事
...
}
Clock类的完整实现:
class Clock{
public:
Clock(int newH, int newM, int newS); // 构造函数
void setTime(int newH, int newM, int newS);
void showTime();
private:
int hour,minute,second;
};
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS) //构造函数的实现
{
hour=newH;
minute=newM;
second= newS;
}
1.2 复制构造函数
复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有构造函数的所有特性。形参是本类的对象的引用,作用是使用一个已经存在的对象(这个对象由复制构造函数的参数制定)去初始化一个同类的新对象。如果没有定义复制构造函数,系统会在必要的时候自动生成一个隐含的复制构造函数。这个隐含的复制构造函数的功能是把初值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象中。
复制构造函数的声明和实现:
class 类名{
}