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unity3d Awake和 Start 区别
unity3d Awake和 Start 区别>>1,经过使用脚本测试. Awake() 在编译其实就执行。(不管你的代码有没有被激活,前提是脚本挂在对象上)2,Start 是在Awake后面执行。(此方法执行创建实例后)原创 2015-06-18 14:41:59 · 427 阅读 · 0 评论 -
Unity3D自定义天空盒Skybox的创建方法
Unity3D自定义天空盒Skybox的创建方法步骤1、新建项目2、选中Main Camera,在Component菜单点Add,在弹出的下拉菜单中选择Rendering,选择Skybox。此时的skybox材质为None,下面我们需要创建材质。3、Assets菜单选择Create->Material,我们将其命名为SkyMaterial。在Inspecto转载 2015-07-02 18:28:24 · 4099 阅读 · 0 评论 -
unity3d network --no free events for message
碰到这个错误原因有很多1,偿试把通讯的代码检查一下。看看没有多线程占用问题2,发送和接收处理中 ;Debug.Log() 这个方法也可能引起这个问题。3,检查network 服务端和客户端的配置参数匹配。原创 2017-06-22 11:15:15 · 983 阅读 · 0 评论 -
unity3d 热更dll使用方法(一)
相信很多人在使用unity3d引擎开发游戏,大家有没有碰到过,热更的问题。热更现在并不是陌生的词,对于热更,网上有好多的案例和方法。常用的lua,xlua。今天我给大家带的是使用dll的热更思路,具体怎么应用,你自己需编写自己代码。这里只是起到一个抛砖引玉的作用。好了不多废话,进入正题。一、准备工作 1, dll 编辑工具,我使用的是 visual studio 2017原创 2017-07-28 10:14:18 · 1348 阅读 · 0 评论 -
unity3d 热更dll使用方法(二)
继续五、unity3d 新建立工程 1,准备资源 我这里使用一张图片,和一个dll文件 复制bin\Release\ MyClassDll.dll 到unity3d Assets\ABs\下。并把dll 改名为MyDll.btyes ; 【 MyClassDll.dll】这个是我的文件,如果你没有。你需要自己在vs项目中生成dll;原创 2017-07-28 10:49:02 · 761 阅读 · 0 评论