指针:一个变量的地址,实际上就是内存地址
指针变量:专门存放变量地址的变量
关于指针:
1、i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量
2、*i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据
3、&i_pointer---指针变量占用内存的地址
4、i_pointer = &i = &(*i_pointer)//地址
5、i = *i_pointer = *(&i)//数据
一、指针变量的定义与引用
1、指针变量的赋值
1) 初始化赋值
int a;
int *p=&a;
2) 赋值语句
int a;
int *p;
p = &a;
3) 已经赋值的变量赋值给未赋值的变量
int a=20;
int *p,*q;
p = &a;
q=p;
1、指针变量必须先定义,后赋值,最后才能使用!没有赋值的指针变量是没有任何意义的,也绝对是不允许使用的。
2、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量。
3、指针变量也是变量,在内存中也要占用一定的内存单元,但所有类型的指针变量都占用同样大小的内存单元,其具体大小取决于所使用的编译环境,如在BC3.1和VC6.0下为4个字节,在TC2.0下为2个字节。
二、指针和地址运算
p ± n 的值 = ADDR ± n * sizeof(ptype)
两个指针相加没有任何意义,但两个指针相减则有一定的意义,可表示两指针之间所相差的内存单元数或元素的个数.
若p1和p2指向同一数组,则
p1<p2 表示p1指的元素在前
p1>p2 表示p1指的元素在后
p1==p2 表示p1与p2指向同一元素
若p1与p2不指向同一数组,比较无意义
p == NULL或p!=NULL