队列和栈的性质:
1.栈是先进后出
2.队列是先进先出
3.栈和队列一般有数组和链表两种实现方式
栈结构的基本操作:
1.pop操作
2.top或者peek操作
3.push操作
4.size操作
队列结构的基本操作
1.push操作
2.pop操作
队列和栈的基本操作,都是时间复杂度为O(1)的操作
双端队列
首尾都可以压入或者弹出元素
优先级队列
根据元素的优先级值,决定元素的弹出顺序
是一种堆结构,不是线性结构
深度优先遍历(DFS)和宽度优先遍历(BFS)
DFS可以用栈实现,元素入栈的顺序就是深度优先遍历的顺序
BFS用队列实现,元素入队列的顺序就是宽度优先遍历的顺序
平时使用的递归函数实际上用到了提供的函数系统栈
递归的过程可以看做递归函数依次进入函数栈的处理过程
所有用递归函数可以做的过程都一定可以用非递归的方式实现
案例一
可查询最值的栈练习题
题干:
实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作getmin
要求:
1.pop,push,getMin操作的时间复杂度为O(1)
2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构
class Solution():
def __init__(self):
self.stack = []
def push(self,number):
self.stack.append(number)
def pop(self):
if self.stack!=[]:
length = len(self.stack)
topItem = self.stack[length-1]
self.stack.pop(length-1)
return topItem
def getMin(self):
if self.stack!=[]:
return min(self.stack)